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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
bug反馈和优化建议贴截图
bug反馈和优化建议贴
都可以发在此贴下方 我会尽快修复和优化 #修仙门派模拟器大道争锋 #模拟经营 #模拟 #修仙游戏 #修仙家族模拟器
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更新 有bug和建议都可以帖子留言反馈截图
更新 有bug和建议都可以帖子留言反馈
【新内容】 · 大乘捷径三条:合体大圆满修士可赴「万族战场」死斗、「天道赌局」问天、「上古仙府」生死探秘——通天之路不止苦修一种走法 · 新资源「秘境令牌」「大乘道果碎片」:历练拾令、集片合炉,宗门宝阁新增仙缘点/破境感悟丹/道果碎片三项限量兑换 · 渡劫九重天:渡劫境九重雷海逐一闯关,难度层层递进,渡尽九重方见飞升之路 【称号系统】 · 六级天骄称号:晋入大境界时按修行年龄实时判定,破境获称号时
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你的修仙生平,值得被铭记。新版仙榜上线。截图
你的修仙生平,值得被铭记。新版仙榜上线。
《修仙人生模拟器》全新版本上线! 这一世,修仙路不再只有闭关一条。 【世界地图 · 秘境探索】 历练升级为水墨长卷。凡人村落、青云山脉、万魔渊、九天秘境——随境界逐步解锁。探索度拉满,还有区域专属奇遇等你触发。 【闭关际遇 · 后期大改】 漫长闭关不再无声无息:天材地宝、旧友来访、生死抉择,都可能打断你的入定。化神以上历练事件全面扩充,一境一面貌。 【道侣羁绊】 道侣不再只是一个名字:她有境界、有
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游戏更新 新增每个种族两个觉醒方向截图
游戏更新 新增每个种族两个觉醒方向
东方神话跟西方神话的觉醒路径,玩家自行选择觉醒方向,每个觉醒路径都新增两个新种族天赋 40 张觉醒变体精灵 + 出战形象系统(设为出战后战斗/主界面同步) 觉醒前置规则(高级阶段需前一进化阶段至少一个种族觉醒) 商店"每日印记补给"看广告功能(15 次/天,每次 +2,第 5/10/15 次 +3,日封顶 39) 觉醒形象详情弹窗(点方向名/图鉴格查看大立绘+效果+觉醒/出战操作) UI 修复:标
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玩法征集截图
玩法征集
目前正在更新 怪谈者自主交易道具和新的怪谈收容逻辑 以及战斗逻辑 有比较好玩的的想法也可以在本帖下方提出 我会考虑加入游戏里面。如果合适加入的话
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后续更新方向 收集截图
后续更新方向 收集
可以提些不足之处和后续更新建议方向 我会记录下来 感谢 目前还在做其他系统。但是想更贴合玩家体验这方面
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00:08
bug截图
bug
这个bug又是啥呀?我前面好不容易叠了变异灵根,加天生剑心,大器晚成,天道弃子,开局就有毒祖心经,聚灵神兽,结果卡bug点一下修炼一直推岁月又不涨修为,现在又卡这bug我退出重进还是这样
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S5赛季,全职业新手攻略白图开荒篇(剑修,法修,鬼修,武修)截图
S5赛季,全职业新手攻略白图开荒篇(剑修,法修,鬼修,武修)
第九怪谈的攻略专场 本篇攻略为S5赛季,新手各职业 (剑修,法修,鬼修,武修)开荒低配成型拿资源的前期开荒低配bd 本攻略只为整合九界各职业前期疲劳大世界地图强度bd,非后期毕业选择,只是给新手提供一个入门门槛的导向(练度低配即可,后面自己玩熟练了再考虑重点发展的bd去攻坚高难本) 郑重说明,本攻略内bd只为新入门的新手起步使用,赛季前期开荒白图强度没问题,不适用异界副本 此新手攻略适合萌新玩家
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近期连更三波优化,内容如下截图
近期连更三波优化,内容如下
玩法优化 • 「引怪谈」重做:现在可以真正把附近的怪谈引向你点击的位置,满员时也能用。 • 施放更跟手:选中工具后优先落子,不再被详情点选吞掉操作。 • 神威伤害平衡:陨石/雷罚对怪谈按品级缩放,A 级怪谈不再 7~8 下才倒下。 • 地貌笔刷升级:支持触屏连续涂抹,边缘柔化更自然,连涂不再是"碎方块"。 • 灵兽大改:可同时供奉多只灵兽;落点无栖息地时就近启灵;价格下调;灵兽改为守土巡行,放下即
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bug和优化建议 反馈贴截图
bug和优化建议 反馈贴
最近更新了比较多东西 难免会有疏漏 和bug 有bug和优化建议都可以在帖子下面留言 我会记录下来的
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