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游戏更新 新增每个种族两个觉醒方向
东方神话跟西方神话的觉醒路径,玩家自行选择觉醒方向,每个觉醒路径都新增两个新种族天赋
40 张觉醒变体精灵 + 出战形象系统(设为出战后战斗/主界面同步)
觉醒前置规则(高级阶段需前一进化阶段至少一个种族觉醒)
商店"每日印记补给"看广告功能(15 次/天,每次 +2,第 5/10/15 次 +3,日封顶 39)
觉醒形象详情弹窗(点方向名/图鉴格查看大立绘+效果+觉醒/出战操作)
UI 修复:标
@第九怪谈
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bug反馈和优化建议贴
都可以发在此贴下方 我会尽快修复和优化 #修仙门派模拟器大道争锋 #模拟经营 #模拟 #修仙游戏 #修仙家族模拟器
@第九怪谈
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近期连更三波优化,内容如下
玩法优化
• 「引怪谈」重做:现在可以真正把附近的怪谈引向你点击的位置,满员时也能用。
• 施放更跟手:选中工具后优先落子,不再被详情点选吞掉操作。
• 神威伤害平衡:陨石/雷罚对怪谈按品级缩放,A 级怪谈不再 7~8 下才倒下。
• 地貌笔刷升级:支持触屏连续涂抹,边缘柔化更自然,连涂不再是"碎方块"。
• 灵兽大改:可同时供奉多只灵兽;落点无栖息地时就近启灵;价格下调;灵兽改为守土巡行,放下即
@第九怪谈
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后续更新方向 收集
可以提些不足之处和后续更新建议方向
我会记录下来
感谢
目前还在做其他系统。但是想更贴合玩家体验这方面
@第九怪谈
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更新 有bug和建议都可以帖子留言反馈
【新内容】
· 大乘捷径三条:合体大圆满修士可赴「万族战场」死斗、「天道赌局」问天、「上古仙府」生死探秘——通天之路不止苦修一种走法
· 新资源「秘境令牌」「大乘道果碎片」:历练拾令、集片合炉,宗门宝阁新增仙缘点/破境感悟丹/道果碎片三项限量兑换
· 渡劫九重天:渡劫境九重雷海逐一闯关,难度层层递进,渡尽九重方见飞升之路
【称号系统】
· 六级天骄称号:晋入大境界时按修行年龄实时判定,破境获称号时
@第九怪谈
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S5赛季,全职业新手攻略白图开荒篇(剑修,法修,鬼修,武修)
第九怪谈的攻略专场
本篇攻略为S5赛季,新手各职业 (剑修,法修,鬼修,武修)开荒低配成型拿资源的前期开荒低配bd
本攻略只为整合九界各职业前期疲劳大世界地图强度bd,非后期毕业选择,只是给新手提供一个入门门槛的导向(练度低配即可,后面自己玩熟练了再考虑重点发展的bd去攻坚高难本)
郑重说明,本攻略内bd只为新入门的新手起步使用,赛季前期开荒白图强度没问题,不适用异界副本
此新手攻略适合萌新玩家
@第九怪谈
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玩法征集
目前正在更新 怪谈者自主交易道具和新的怪谈收容逻辑 以及战斗逻辑
有比较好玩的的想法也可以在本帖下方提出 我会考虑加入游戏里面。如果合适加入的话
@第九怪谈
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公告|目前暂时无法更新,反馈我都会登记
各位世家模拟器的家主:
大家好,跟大家说明一下当前情况。
现阶段因为题材相关限制,游戏暂时没办法提交版本更新。
大家反馈的人物关系、私奔逻辑、好感判定等各类BUG与优化建议,我全部都会逐条记录保存。等后续恢复更新权限之后,会优先着手修复、调整这些问题。
感谢大家的试玩、反馈与耐心等待。
@第九怪谈
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BUG收集+优化建议征集】新版本大量逻辑优化
各位家主好,《世家模拟器:国士无双》本次完成一轮更新,优化了不少游戏功能与底层逻辑,调整了部分不合理设定。
游玩时如果遇到BUG,或是有玩法调整、新增内容等优化建议,都可以在本帖下方留言。
反馈BUG尽量带上触发操作、简单描述场景,方便我定位修复。
我会持续收集大家的想法,继续迭代完善游戏。
感谢各位的体验与支持!
@第九怪谈
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bug反馈和优化建议 都可以发这里
感谢各位玩家的游玩
@第九怪谈
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