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体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷]
【画风】⭐⭐⭐⭐
精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目]
【剧情】⭐⭐⭐⭐
目前体验到的主线水分不多,节奏挺
@Ashphor
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白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。
白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。
反应釜能量
反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。
能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。
“白银
@旅途的陌路
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首测到二测,谈谈白银之城的一些问题!
个人怨念镇楼,首测的第三人称瞄准射击视角没了,拼刀也没首测的视觉效果好,从单机质感变成市面标准的动作二游模板,如果是方便移动端而做的改动也能理解,虽然二测没看到移动端[表情_狗头]
——操作手感和战斗系统——
1.按键反馈差,在战斗中能感受到轻微的操控延迟,在大地图召唤和解除坐骑时尤其明显。
2.角色前后摇,首测就提过这个问题,二测新角色男侦探更明显了,动作前后摇长,手感僵硬,技能无敌帧短,射击时
@若梦浮缘
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自己感受就好
结论:
捞一波金,出就爆死的水平。
完全是00-10年代的古早游戏感觉
没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
@女王公园巡游者
66 赞
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角色扉页 |「阿芙·女仆」
角色扉页 Title Page
「阿芙·女仆」
—— 为你而生的故事 ——
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“女仆最重要的工作,就是保护主人!”
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无尘之家,无尘之心。
尽管在许多普通人都会的家务事上表现笨拙,战斗时的阿芙却意外值得信赖。
阿芙平时使用霰弹枪,但只要激活背后的反应釜,霰弹枪便会切换为喷火枪,让敌人在烈火中化为灰烬。
别在厨房里用这一招——冰箱门上,侦探留下了这样的字条。
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官方
@白银之城
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骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
乐元素旗下哥特侦探题材RPG《白银之城》近期一次性放出三组官方角色扉页立绘与完整人物设定,库拉蒂骑士、红蔷薇舞者、雷可司督察三位核心角色人设反差强烈,补全了白银城各方势力的人物脉络。
库拉蒂骑士代号「女王的恩宠」,是对王室极致忠诚的女骑士。
官方文案标注她勇猛却略带愚钝,手持重剑与盾牌守护王座。
造型以白金骑士制服搭配深蓝配饰,兔耳设计辨识度极高,同时身兼验尸官、器械发明家,是主角侦探长期可靠的合
@糯米鱼
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为啥说怪猎旅人已经事实上死亡
三句话说明白了
1,视频网站零热度,连个万人播放,千人留言都做不到。现在是最高一千多播放,几十个留言。
2,官方QQ群内无人在乎,千人群,聊天的发言只有个位数。
3,游戏公屏别说连刷屏都做不到,全是熟人隔三十分钟还能翻到前面的熟人问答。
@女王公园巡游者
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UE5大作《白银之城》开测,充值全返!
乐元素虚幻5引擎大世界新作《白银之城》现已启动技术测试招募。此次资格申请通道将于10月10日18点正式关闭。作为大厂在开放世界赛道的重要布局,该作的美术品质备受期待。
本轮测试仅限安卓平台,属于小规模计费删档保密性质,参与者需严格遵守相关协议。针对测试期间的消费,官方明确承诺所充金额会在游戏公测时全额返还,打消了大家对于花钱白玩的顾虑。
想要抢鲜体验的用户,近期务必频繁检查注册邮箱,以免错过官方发
@@玄豹
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04:17

侦探+二次元+开放世界?国产二游新大活!《白银之城》
#白银之城 #同一律测试 #白银之城首测 #新游安利局
@万能的楼
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UE5蒸汽朋克大作《白银之城》首测开启!
#今天游戏圈发生了啥
等待半年终有回响!凭PV惊艳全网的UE5开放世界RPG《白银之城》,正式官宣首次测试招募,瞬间点燃玩家热情!
作为乐元素打造的差异化新作,游戏以维多利亚时代蒸汽朋克为基调,UE5引擎加持下,哥特建筑与齿轮机械交织出极具沉浸感的视觉体验。核心玩法融合侦探推理与开放世界探索,既能扫描线索破解阴谋,也能通过钩锁、滑轨实现立体跑图,独特设定让首曝10天预约便破200万。
此
@江波衿
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