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新版本

精华修改于09/24564 浏览攻略
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具体玩法和上版本差不多,还是开局下城然后等兵营积蓄兵力。兵力差越大战损越低,而ai本身不倾向蓄满兵力,养个340就可以前期平推了。
资源方面依旧是缺钱缺人口,所以城市建设方面依旧只点集市民居兵营。由于这版本粮食可以卖钱,所以缺钱 的窗口只有很短一截,完全不推荐集市点超过2级。人口在前中期比较缺,后期因为前线城市产兵频繁+后期攻下的npc的城初始人口少,所以前线城市比较缺人口。建议在全城均有驻兵的前提下能余钱时候,点低税政策。可以自己判断时机,不缺钱的话越早越好。
另外这版本木头是永远不缺的,缺木头是因为你拉了太多城市建设,木头和粮食都是用来卖钱弥补金币缺口的。每一级给的资源增长都是一样的,但是升级资源消耗是递增的,2升3需要225金和165木,3升4需要335金+220木。拉一队340兵也才220金 + 1061金126木≈1400金,这队兵前期连下两城完全ok,那就是2级集市+2级伐木+2级民居+2个可以产兵的基地。对比升级城市市政2个2升3集市和2个2升3伐木,需要900金+660木≈1500金。还没算民居、农田和能产兵的收益,收益比不过产兵了,更不用说3升4了。
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80步兵220金
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默认比例补满消耗1061金+126木
城墙看情况补,一般情况下不用修也不用升级城墙,少数情况需要手动修城墙,通过外交及时预测交战国家,然后花钱修接壤城市城墙。

一些可能有用的小技巧:

  • 如果你打的比较极端的话,是可以在某些中心枢纽城市拉超级高级兵营的,然后其他城市不点兵营只点民居,满编军队过来超级兵营城市扩个编再拉回去补军队人数。这样相当于所有城市都能吃兵营的扩编,而本身城市民居等级高,可以更加频繁的产兵补兵。但是这样操作量比较大,也繁琐。
  • 军队在设置成均衡模式下守家是亏的,同等兵力下你掉人的速度比攻城的快(前提没城墙或城墙被打掉了),建议守家的时候把人拉出来对打,或者改成防御模式(我没试过防御模式的守家效果)。家被占了没关系,再打回来就好了。
  • 前期可以外交花钱保平安。接壤国家随机-8~+6,期望-2,100金涨12好感,大概维持6天,日供16.67。上供后你就可以专打一个国家了,这样暴兵压力也不大

建议

军团管理的补员界面,点返回希望不要直接返回地图,而是返回上级菜单,即军团管理界面。或者你给个全军队一键扩编也行。
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王旗与沃土 新版本开局玩法
地狱难度,极易攻略截图
地狱难度,极易攻略
分享下地狱难度下的攻略,只要前期扩张得好,后期就是轻松取胜。 1、科技优先操练,前期难以补满兵员,速度不用过于追求,战斗力才是最重要。 2、开局开完科技立刻招募将领组建军队,将领等级无所谓,因为要赶紧开辟新战线抢地盘。 3、扩张领土是个技术活,要抢战略要地,要阻隔对方的侵略路线。不要信什么抢最近的城,抢最近的城只会让对方扩张得更快,要抢远一点的城,要抢多线交汇的城。参考上图,我开局第一军团直
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普通难度八十城 默认地图 14国家 240天攻略截图
普通难度八十城 默认地图 14国家 240天攻略
开局: 1.名将一定提前刷出s女将并且带她开局 2.开局第一步先点招募武将,看看有没有刷出来s级,没有就重开,刷到了直接保存开局。建议拿金发s武将 3.第一步升级市场,然后研发科技伤害1 科技研发顺序:伤害1,伤害2,速度1,速度2,人数1 开局战略: 1.s女150人直接出发左上一路拿城池。 2.第二个招蓝将或红将,拿右侧两城 3.第三个招s将左下拿两城 4.战略解散,残血且离地图远的直接解散重
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给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状截图
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。 开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
精华
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最简单游戏攻略(包括道路版和非道路版)截图
最简单游戏攻略(包括道路版和非道路版)
这游戏其实玩起来非常简单,因为除了战斗系统的平衡,其他系统的平衡都不是很好。(骗你的,人机中后期的战斗逻辑也是垃圾) 首先是开局思路,先要找个好位置,不容易被多面受敌,如果说你不在角落,就需要考虑通过灭掉你的邻居来构成好位置,比如如果你开始在地图的最左边的中间,那你必须至少灭了你上面或者下面一家,不然容易多面受敌而cg,如果是道路版则需要看道路的走向,要确定边疆城市的位置不容易多面受敌,就不一定要
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09:05
超大地图严峻模式截图
超大地图严峻模式
总之这版本比较快节奏,2级兵营就能制霸全图了。顺便这游戏手机玩是灾难,电脑玩还不错
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速推攻略+建议截图
速推攻略+建议
游戏很有趣,不过目前版本太容易赢了。50城地狱难度,50天打下半壁江山,军力压倒性领先,后面倾巢出动无压力平推。 打法是开局一队兵直接出门攻打1级城,没墙分分钟拿下。城里不间断组建军团,粮食从来不缺,没钱就卖粮卖木头,打下新城立刻出发打下一城,同时城里组建军团,保证每个城里都有一队兵在补员。城建只需要升2级农田,2级兵营,2级市场可升可不升。1级城打完了再打2级和3级空城,一队180+或者两队兵可
精华
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00:08
简评截图
简评
游戏还行,挺有意思。不过当前游戏深度较浅,大概2级兵营就能平推,往上的等级都用不到。外交玩法基本用不到,当前难度下兵种配比完全无所谓。 建议: ui方面还需要改善。比如默认缩放大小下,军队的图标太小,不放大很难点到。放大缩小地图时,军队图标也应该跟随地图略微放大缩小。如下图,军队图标已经完全看不见了。虽然可以通过选军团快速切换,但有的时候直接点击军团操作更方便。 ui遮挡地图,每次打边角的城市都得
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简单联机教程截图
简单联机教程
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啊吧啊吧
简而言之这游戏缺钱缺人口木料和食物不缺前期先升级集市然后民房兵营伐木场升级城池扩编军队快速发育攻打城池 为什么要快速发育我下面说的原因 感觉这游戏难度不高可能是我玩普通难度的原因 刚开局等兵补满然后去占另一个城开局先给集市等级拉起来然后民房兵营伐木场农田和城墙我个人感觉集市大于民房大于兵营大于伐木场农田和城墙理由就是这个游戏前期很缺钱建筑升级升级城池招兵买马都需要钱然后是民房一个城池想升级一是要
精华
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01:41
🔥开局一座村庄和一支军团,搞基建,扩领地❗️截图
🔥开局一座村庄和一支军团,搞基建,扩领地❗️
#游戏冒险家大集结
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