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9月24日更新说明|打得更清楚,按得更有底
这次更新继续打磨末班车救援的开场,重点是让每一下出手都看得清、按得准。
打中了要有感觉。第一次命中和击倒夺灯傀时,会出现金色命中环、短暂的慢动作和轻微震屏。普攻和重击命中后,敌人的受击反应也更明显了。
盾卫现在更好读。它挡住攻击和盾被打破,是两种不同的表现。破盾时会出现裂痕和扩散的光环,盾卫会明显失衡停顿一下。之后的提示也会告诉你,这时该追击、该闪开冲撞,还是贴身继续打。
手机按钮会告诉你为什么按不出来。闪避在冷却时,按钮上直接显示剩余时间,快好的时候会提醒你。体力不够时,重击和普攻按钮会马上变成锁定状态。按下的操作被游戏接住时,按钮也会立刻有反馈。
画面上的字也更清楚了。我们去掉了战斗中空着的提示条,把提示移到左边,并和通知分开显示,首战时不会再叠在一起。中文字号也重新调了一遍。
其他改动:
· 标题画面重新取景,哪吒和武器完整入画;新玩家和老玩家的入口分开了。
· 抢回魂灯后,青蓝色的标记会一路带你护送,打完不会迷路。
· 开场战斗改为侧面镜头,两个角色的动作看得更清楚。救援结束时,车厢和乘客撤离的画面也补完整了。
· 两张力量卡把追焰枪和回旋圈的区别写得更清楚了。
· 寺庙战场换了新的地面材质。
手机触控和性能还在继续打磨。如果哪个按钮按下去没反应,或者哪一场打不过去,欢迎告诉我们你的机型、遇到的敌人和当时的操作。
新版本已提交审核,审核通过后会立即发布。







