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00:44

开五个箱子
一暗金一紫一蓝
@哈基孙孙
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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00:08

爪子刀皮肤展示
@发誓的冰龙补牙
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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00:42

刚复活我就发现三个问题👿
@乌尔
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10:25

可是我觉得这很神圣(卡逼)啊
建议跳到2分40秒欣赏精华
@4957987312
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01:21

一分半钟了解一个降维打击玩家
@181Aok
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本人对这个游戏的建议
1 雪碧以后可以研究弄一个段位之类的系统,让萌新和萌新玩,因为现在大佬炸鱼现象很严重,这样会留不住人的(本人被炸好几次,但是好在迅速吸取教训提升自己,要不然早退游了)
2 可以调低爆头伤害,这个游戏因为采用2d视角,玩家打人爆头有很多都是巧合,不像cs的爆头线需要练习,这个游戏基本没有专门练爆头这一说法的
3 可以加一个雷能炸散烟的机制,要不然雷的作用太小,这样也可以更加还原cs
4 大狙伤害可以
@小鑫
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降维打击皮肤设计
#射击手游
@椧
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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