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策划你是真敢让玩家乱来啊
09/24677 浏览综合
我最喜欢未眠野的一点,就是它敢把这些场景物件真塞进战斗里
以前打BOSS基本就是躲技能、找输出窗口,场景纯纯背景板,现在炸药桶能炸、矿车能推、大石头能砸,配合时停能整活,同一场BOSS战也可以没有最优解什么的,靠自己对地形的理解,来降低打BOSS的难度,这个方向说实话我是认可的
游戏实机里面就是靠周边的石头,来给门口的小怪直接推下去,或者直接搬着炸药桶,给下方的怪炸掉血,操作说实话都不难,但是给游戏能多带来一些乐趣,这个挺关键的
印象比较深的还有那个木筏,好家伙眼眼直接坐上去跟飞的一样,游戏还能自己创造一些装置,这个也是一个亮点吧,不说那么多了,这次刚好有测试资格,先进游戏多玩一段时间再继续补充吧











