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装备掉落等级说明(新手查阅版)

修改于09/25149 浏览攻略
一、等级计算公式
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掉落装备等级 = 怪物等级 + 地图难度加成 + 装备祝福 + VIP加成
再每件独立随机 -1 / +0 / +1
最终限制在 1 级 ~ 等级上限 之间
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二、各因素明细
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1. 怪物等级(基数)
- 普通怪:取本图怪物等级区间的随机整数
- 精英怪:在随机等级基础上 +1
- 首领:本图最高怪物等级 +2(部分新图首领等级直接写死,
例如雪岭四图为 58/66/69/70 级)
2. 地图难度加成(进图时决定,全图生效)
- 普通图:+0
- 困难图:+5
- 折磨图:+15
3. 装备祝福(激励商城看广告激活)
- 生效期间 +5
- 每次看广告加 10 分钟,可累加,总时长上限 60 分钟
- 账号级生效,3 个角色共用
4. 随机浮动
- 每件装备独立随机 -1 / +0 / +1(各约 1/3 概率)
- 所以同一只怪掉的两件装备可能相差 1~2 级
5. 等级上限
- 游戏设有全局「等级上限」,随版本调整
- 所有掉落渠道算出的等级,最终一律压到不超过上限,
下限为 1 级
- 已经顶到上限的图上,任何加成叠上去也不会超出,
玩家看到的就是上限等级
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三、计算示例
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例 1:困难图打一只 40 级怪,装备祝福生效中
40 + 5(困难)+ 5(祝福)= 50 级基础
实际掉出的装备为 49 / 50 / 51 级三选一随机。
例 2:折磨图打一只 50 级首领(本图最高 48 级怪 +2)
50 + 15(折磨)= 65 级基础
实际掉出的装备为 64 / 65 / 66 级三选一随机。
例 3:某图怪物等级已接近等级上限
无论再叠困难 +5、祝福 +5,算出的值都会被压回上限,
掉出的装备恒为上限等级。
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四、常见问题(FAQ)
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Q:同一只怪掉的两件装备为什么差了 1~2 级?
A:每件装备都有独立的 -1/+0/+1 随机浮动,属正常现象。
Q:为什么装备等级到了某个数就不再涨了?
A:那就是当前版本的等级上限。所有加成叠完后会被统一
限制在等级上限以内,属正常保护机制。
Q:打高图怪掉的装备穿不上?
A:穿戴要求「角色等级 ≥ 装备等级」。高等级怪 + 难度/祝福
加成可能掉出高于你当前等级的装备,先升级再穿。
Q:装备祝福和困难图的加成可以同时生效吗?
A:可以,两者是相加关系(不取最大)。困难 +5、折磨 +15、
祝福 +5可以全部叠在一起。
世界boss刷排名教程截图
世界boss刷排名教程
众所周知 世界boss的减伤是99.999% 所以目前为止,大部分玩家打的伤害基本上都是单次伤害限1。那么我们刷排名的话,就要舍弃低频高伤技能,而去追寻高频率的技能 经过我简单的测试,目前为止,单次伤害频率最高的技能应该就是奥数飞弹 根据这两条要求为核心的B D构筑如下 一级带奥数飞弹刷到技能等级10级,吃到奥数飞弹4的总投射物数量 然后配合上这两个套装 效果就是9的投射物数量 追求极限的话
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新手攻略
技能先升满:Lv.1→Lv.20 伤害翻倍,打怪就涨经验,新手推荐旋风斩+静电领域,等回血上来后再加个复仇之火。 套装靠镶符文:绿装以上每件镶 1 个,同套装凑够件数生效。 洗词条先提装备等级:数值随装备等级涨;整区重铸只 1 枚。 魂环:6 种不同兽种都上十万年即可觉醒,永久 +15% 攻/命; 环进袋就点亮图鉴,每格 +2 攻 / +10 命,只增不减。 首领词条不好就退图重进;穿透打不掉减伤
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更新1015#1截图
更新1015#1
1.新增两个长枪技能「神枪闪」和「积雷贯空」,新增套装「积雷之誓」 2.角色新增几个长枪动作。 3.折磨以上难度(难度越高,商人出现的几率越高)击败地图首领是有概率出现特殊的魂晶商人,消耗魂晶可抽奖,商人等级越高奖品越稀有(当前版本击败「地狱·贰」泰坦巨猿出现的商人为最高等级) 4.高级招募次数调整 有问题建议欢迎加群讨论:939798279
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新技能和套装演示截图
新技能和套装演示
希望大家喜欢
官方
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新技能实测截图
新技能实测
希望大家能够喜欢
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新技能演示截图
新技能演示
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雪女首领截图
雪女首领
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更新1024
添加两个新的法术技能和套装 开放法力专属天赋页
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技能数值养成:以「霜魂齐射」为例
技能的数值养成是一套组合拳,由「技能等级、天赋页、神赐词条、套装、魂环」五块拼成。核心是先看懂技能标签,再让每份资源砸在标签对应的加成池上,避免乱投。 第一步,确认标签。霜魂齐射自带「投射物 + 物理 + 冰冷」三类标签:带「投射物」标签,会额外吃「投射物数量」加成;带「物理」「冰冷」,则同时吃物理增伤与冰冷增福两类伤害池。看清标签,养成路线就清晰了。 第二步,升满技能等级。从 Lv1 到 Lv2
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更新1022
开放闪电专属天赋页。 修复bug。
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