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【代理人角色攻略】竟然能让Boss同时吃到水火冰地格?
16 小时前132 浏览攻略


前言
Ciallo~(∠・ω )⌒☆
欢迎收看代理人的角色攻略
这里是ReTempest

抽取建议

代理人强度非常高,评价为只要是玩水队就必抽的强力主c兼辅助。
伤害高的同时,能够提供水队友30%的无视防御,非常离谱
抽取推荐终于不是0或6了!
推荐0、1、2、6椎。
6椎的数值极高,在埃芙、黑闪电、罗蕾莱、伊格蕾塔的配队下
由于代理人可以提供水地格
和冰、火地格组成融合地格
使boss同时吃到多种融合地格的负面效果

在这种情况下的对单伤害甚至能达到34m
比阿斯缇亚更高
说是目前的第一输出,毫不夸张
但是这个34m是打桩大神十几个小时凹出来的分数
相同的配队自己上手去打,伤害可能会差非常多
不过这里也提醒一句,12月份就是少前二的周年庆了
各位指挥官们也记得规划好自己的资源
如果是萌新入坑缺少角色,抽代理人准没错
作为代理人的必抽辅助春田
1+1毕业,春田专武优先度大于一椎
如果是担心强度膨胀,且目前已经有强力输出角色的情况下
就可以囤抽,继续等新角色啦。

和克莱妲相比如何
大家对代理最大的疑问可能就是:和克莱妲相比如何?
由于克莱妲占两个格子,6+1克莱妲搭配0+0米蒂尔平均下来
仅有9m(克莱妲16m,米蒂尔2m)的伤害期望。
对比6+1代理人的18m确实有不少差距。虽然代理人的技能覆盖范围很大,但是代理人的对群能力实际上有很大的局限。代理人召唤的【影侍】由于并不会移动,所以推图经常会打不到人。

【影侍】虽然可以重新召唤,但是召唤【影侍】会消耗导染,导致三技能Buff层数减少,进而导致大招的buff以及双倍伤害效果次数减少。用人话说就是,代理人只要有一个【影侍】打不到人,总伤害就会直接少1/3,如果是重新召唤【影侍】,那么下次大招的伤害就会少50%以上。而克莱妲16m的伤害期望,在对群时虽然也会因为本体2技能和被动技能打不到人降低一些,但是总伤害也不会损失超过20%。所以代理人本质是一个不能移动的对群炮台,和克莱妲还是有明显的功能区分的。

0-6椎的伤害表现
那我们直接来看伤害

0+0代理人搭配1+1春田和1+0黑闪,就有4.3m的伤害期望,而零锥由于就有30%穿防的缘故,甚至可以把代理人看成一个4m伤害的辅助角色,非常夸张。
1+1代理人就有非常夸张的8.4m伤害
2+1则是达到了12.6m
一椎提升50%,二椎提升49%,都是非常巨幅的提升。
而后续的3到6椎,提升率最高的仅有六椎的18%
你没听错!六椎提升仅有18%。
18%由于是总伤害提升,和1椎的50%总伤害提升,同样都是提升3m伤害。
真的是非常健康的椎体设计了,狠狠好评!
六椎总伤害能达到18.8m。

单人输出期望
接下来就看单挂输出期望,在仅吃到其他体系队伍【攻击提升II】和【防御降低II】的情况下,0+0代理人的伤害期望仅有2.1m。

2+1的伤害则会提升到6.6m,如果能蹭点其他队伍的拐,伤害会达到8~10m,单挂伤害还是相当可观的。
6+1单挂则是能达到9.5m,从现在顶分水冰火队伍来看,单挂代理人到其他队伍由于能提供额外的水地格进行融合,效果甚至会比单挂阿斯缇亚更好。

技能循环
接下来就是技能循环

2技能仅需要在开局释放就可以
之后固定偶数回合释放三技能,奇数回合释放多次大招,0~1椎释放两次,2椎以上释放3次打桩。此外,1椎开局可以释放两次2技能,由于变化很小,我就不单独再列一个表了。

武器选择
配件推荐迫近强攻或水套,代理人的召唤物不算做实体,所以吃不到召唤套的增伤,不要用。

专武提升非常大,达到了28%,不过是基于零椎算的。
图中的表格是重新按照满椎计算的,专武提升有一些稀释,降低到了21%。
专武可以开局就叠满3层【侍从协振】buff,就是全队30%的穿防效果,正常来说第三回合开始才能叠满,抽专武也相当于变相提升辅助能力。
武器下位可以选择班组兑换武器尼奥尔德,或者大月卡武器妙尔尼尔。尼奥尔德能提供全队10%增伤会更好一点,不过精炼并不会增加这个数值,所以就不推荐精炼了。
常驻机枪光学幻境暴击率全部溢出,变成了零收益,仅有专武67%的伤害。
紫色专武则仅有专武的63%伤害。

角色配队
毕业配队为:代理人、春田、克莱妲、米蒂尔,第五人在 黑闪电/托洛洛/刘莳 之中3选一。

Sp寇尔芙镜刻,无论是输出还是辅助能力都太低了,就不做推荐了。
当然也可以单挂在任何队伍中当做副c甚至主c。
其中就有我之前提到过的以黑闪电、埃芙、伊格蕾塔、代理人、罗蕾莱组成的水火冰体系。
是目前伤害最高的打桩队伍。

结语
那么这就是本期代理人攻略的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见喵~











