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有电,带了头灯怎么不能出门啊,上面不是说晚上可以出门了吗
@starry.
末世电台·v0.7.6.12更新快报
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。
一、抽卡与新身份
新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
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@息壤
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00:08

反馈
删除数字会回到商店页顶部,加减不会
@灰舟
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末世电台·v0.7.8.3更新快报
各位幸存者,从 v0.7.6.12 到 v0.7.8.3,这波更新不添新世界,专治老毛病,也补了几块硬骨头。世界没变大,但活起来更顺了。
一、成就与声望
成就系统重做:阶段成就 3 组各 6 档(坚守、困斗、都是我的),隐藏成就 5 项,奖励按品级发放,仅挑战模式统计,局末结算。关系/声望系统落地:剧情选项代价正式生效,社区声望门槛接入,负声望支持——商人折扣、情报计算、统计页红色显示「声名狼藉」
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@息壤
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末世电台 · v0.6.6.5 更新快报
重点就这些:末世前打工不再千篇一律了,找工作也分出三六九等了。
末世前工作大改版?
以前工作就是按时薪搬砖,现在不一样了——新增了一大批职业,分成好几个档次,从底层体力活到高端岗位都有。
找工作要去两个地方:劳务市场管基础岗位,人才市场管高端岗位。每天随机给你摆出几个岗位,不满意可以花钱刷新,当天出过的不会重复。
工资也不再是死数了:你对应的天赋和特长等级越高,工资加成越高,上不封顶。说白了,练什
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@息壤
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末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。
末世有剧本了
游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。
出门有车了
滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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@息壤
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末世电台 · v0.6.5.3更新快报
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。
超市换老板?
超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。
身份系统大洗牌?
新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。
天赋和特长分家了?
局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
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@息壤
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末世电台 · v0.6.7.13 更新快报
这段时间改动不少,主要是操作和体验优化,重点有这些:睡觉更自由,特长有专页,开局钱更多,治疗有保底,存档分模式。
睡觉更自由
庇护所“休息/训练”区改名“睡眠”,睡眠上限提高,还能看过去24小时睡了多久——新增睡眠进度条,绿色是睡了,灰色是没睡。
特长有专页
庇护所新增“特长训练”页,五种特长的等级、培养度、训练入口集中展示。想练医学、战斗、训练、工巧还是口才,一目了然。
开局钱更多,治疗有保底
局
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@息壤
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如果打开游戏闪退进不去游戏的话,需要关闭TapTap后台,再重新打开TapTap,就可以正常进入游戏了
如果发现自己玩的不是最新版本的话,除了上述方法外,也可以直接点击右上角三点,然后重新启动游戏,游戏就会自动更新
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@息壤
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已修复/优化问题
1.剧情任务系统优化
2.存档机制优化
3.多处注释泄露删除
4.熟食保质期显示与过期机制优化
5.庇护所改造效果描述补充
6.新末世物品机制生效异常
7.核战废土电器损坏机制优化
8.储水系统收集和使用统一性优化
9.指南针偶现未生效
10.日志消耗与实际不统一
11.蜡烛分类为设备,不再能随身携带
12.外出探索页面布局优化
13.左右滑动换页性能优化
14.末世商人页面偶现回顶现象优化
15
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@息壤
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