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纯个人爱好做的小游戏

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荒古纪元 封面
测试下载已开启
今日更新内容截图
今日更新内容
汇总本阶段(v1.0.206 → v1.0.221,今天全部更新)的变更清单。 内容补全 • 任务 14 → 60 个:从原版数据全量转换 q_011~q_056(含转职/学技能/精英连杀/宠物/生存等全部条件类型) • 装备评分完善:强化显式加分 + 品质乘数(史诗/传说不再与普通同分)
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微信下载就能玩…不要码,玩了就会跑…截图
微信下载就能玩…不要码,玩了就会跑…
这不是怪物猎人……人物要抽卡,每个人物对应武器专精,,喝药加战力…
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荒古纪元 · 更新日志 v1.0.259截图
荒古纪元 · 更新日志 v1.0.259
各位冒险者久等了!本次更新为大家带来了 法师职业全面重做、宠物系统大版本升级、怪物 AI 优化 以及一批体验修复。感谢大家的反馈与支持! 🆕 法师职业重做 普攻改为魔攻:法师系(元素法师/巫妖/幻影)远程普攻不再吃物理攻击,改按魔力攻击结算,召唤物(骷髅战士/幻影分身)同步继承魔攻——法爷终于不靠"物攻"打人了! 战斗技能格 3 → 5:战斗快捷栏从 3 个技能格扩展至 5 个技能 + 3 个药剂
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【开发日志#12】大量体验优化、转职引导等截图
【开发日志#12】大量体验优化、转职引导等
【开发日志#12】像素剑与魔法|大量体验优化、BUG根治、转职引导、自定义吃药全上线 大家好!这里是独立像素ARPG《荒古纪元》最新开发进度汇报! 本轮从实机细节BUG、战斗逻辑、UI适配、玩家痛点功能、转职引导、数值平衡全方位精细化迭代,解决了大量玩家反馈的卡死、功能失效、找不到目标怪物、界面溢出等高频问题,游戏流畅度与游玩体验完成一次全面升级! 一、核心战斗&职业BUG根治(重点优
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02:31
《荒古纪元》——一款剑与魔法的单机文字放置 ARPG截图
《荒古纪元》——一款剑与魔法的单机文字放置 ARPG
本人纯小白,英语考试偷看女同桌的,结果我38分她32分哎[表情_豹哭]!对编程更是一窍不通。刚接触的嗒啦啦,哇,觉得很神奇还可以自己做游戏想都没想过…于是试了试做了第一款修仙类的文字游戏,结果生成一半积分欠了5400多[表情_吃瓜][表情_吃瓜]还变成3D的了没搞懂……直接凉凉了[表情_斜眼笑]!!勾起了我的好奇心,于是又靠Ai一点一滴,手搓了这一款荒古纪元,不知道有没有人感兴趣[表情_看我的][表情_看我的]
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