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荒古纪元 · 更新日志 v1.0.259
10 小时前13 浏览综合
各位冒险者久等了!本次更新为大家带来了 法师职业全面重做、宠物系统大版本升级、怪物 AI 优化 以及一批体验修复。感谢大家的反馈与支持!
🆕 法师职业重做
普攻改为魔攻:法师系(元素法师/巫妖/幻影)远程普攻不再吃物理攻击,改按魔力攻击结算,召唤物(骷髅战士/幻影分身)同步继承魔攻——法爷终于不靠"物攻"打人了!
战斗技能格 3 → 5:战斗快捷栏从 3 个技能格扩展至 5 个技能 + 3 个药剂,全职业受益,连招更自由。
二转技能冷却整体缩短:
巫妖系:召唤骷髅 10s→8s | 骸骨爆裂 8s→6s | 生命汲取 6s→5s | 死亡领域 25s→14s | 亡灵爆发 15s→10s
元素系:元素弹幕 3s→2s | 暴风雪 15s→10s | 雷霆审判 12s→8s | 元素融合 12s→8s
🐾 宠物系统大版本升级
宠物独立作战:宠物不再只是"跟随挂件"——现在会自行索敌、移动至攻击距离内出手,无怪时回到身边待命;战斗更生动,输出更主动。
宠物受击体系:宠物也会被怪物攻击了!血尽后晕眩 6 秒自动满血复活。
宠物面板 UI 重构:详情页亲密度/星级/形态拆分展示、属性 2×2 大数字格、主动/被动技能合并一张卡;列表页操作按钮重新布局,点击出战槽直达详情。
宠物融合玩法重做:
融合改为自选材料,弹层实时预览收益;
收益按材料品质/星级/等级折算为天赋精华;
满星宠物不再随机学天赋,改为稳定产出天赋精华——天赋养成资源来源彻底闭环。
天赋养成双轨明确:
普通品质宠物(仅核心天赋):使用"核心强化"(200 金币)提升核心天赋等级,无需精华;
高品质宠物:保留精华升级 + 重生随机普通天赋(核心天赋保留)。
修复:融合成功原地刷新并明确提示、融合费 600→300;普通品质宠重生不再空转,改为真实的核心天赋 +1 级反馈。
⚔️ 怪物 AI 优化
远程系怪物与 BOSS 新增远程弹道攻击(射程 210/250,伤害 0.9 倍);
怪物目标选择现在包含宠物(最近目标优先);
修复战斗内被动属性(攻速/闪避/命中)在技能升级、转职学技后不即时刷新问题。
📜 任务与转职系统修复
NPC 任务面板恢复:修复部分 NPC(辉光城、荒古区域等)对话不显示任务的问题,29 个 NPC 任务全覆盖;
任务奖励发放修复:修复主线/转职任务奖励"未映射不发放"问题,奖励发放权威统一;
转职等级倒挂修复:雄狮试炼/青羽选拔 15→16 级;法师"白塔入学考试"目标怪修正(不再需要打 34 级怪);职业幻影加入 30 级强盗据点,二转前置更合理。
✨ 附魔系统
附魔卷轴伤害加成/击杀回复等 24+ 条属性全面生效;
实装两批专属特效:流血诅咒、腐蚀之毒、暗影突袭、法力护盾、绝对防御、幻影分身、亡灵大军、闪电链、破甲、屠龙叠层、死战不退、治愈光环、疾风必暴、血怒爆发、瘟疫传染;
附魔显示补齐(伤害加成/击杀回复/移速/反伤百分比格式化),4 个高级属性卷轴效果恢复,磐石反伤数值修正。
🛠️ 其他优化
设置弹窗适配窄屏、自动吃药自定义百分比;
任务详情显示目标怪出没地图,点击可跳转大地图高亮定位;
版本角标实时读取配置,随构建自动更新。
测试包已生成,欢迎各位冒险者扫码试玩,反馈问题请附截图与操作步骤,我们会持续修复优化!
下一站:全量回归与数值平衡调优,敬请期待。














