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因为回老家发烧了的真实故事
[表情_叹气]我已经燃成火魂了,历史战绩我还手感爆热,就是意识有点模糊了
@魂*^O^*
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最力竭的一把
本来能赢硬是被警喷打掉三四次,最后面手感全无
@playre(开学了没死)
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国庆连放13天
我要限时回归了,看看做点视频
@不会颗秒の伊蕾娜
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎
第一就第一就是不要中途退出 除非有事
技巧方面有架枪多架一个身位
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面
残局打残局打掉一个就换位置
秒秒掉一个被看到视野
直直接换位置
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪
老袁老袁不好解的点位
k信Pick信息对面看到直接换
多使多使用绕
@想当小硬币
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降维打击皮肤设计
#射击手游
@椧
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大伙都是棒棒哒
Zont1x老师辛苦了
@Ancolines
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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00:33

有没有人玩?
@Deal
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00:44

开五个箱子
一暗金一紫一蓝
@哈基孙孙
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