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降维打击皮肤设计截图
降维打击皮肤设计
#射击手游
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Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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最精彩的一把截图
最精彩的一把
差点被翻了
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浅浅唱一下歌唱祖国截图
浅浅唱一下歌唱祖国
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重拾蛋的荣光截图
重拾蛋的荣光
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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新人应了解枪的性能截图
新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
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新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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3:8追到10:8截图
3:8追到10:8
我在充着电,耳机也没电,纯外放,再加不会下包的队友的情况下,拿下了今天第一盘对局的胜利
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误入高质对局截图
误入高质对局
萌新已吓哭,里面有3个炸过我的
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