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这个游戏只有完整电脑版的5%。
但依旧有完整的进化链和七大文明,各种生物,吃喝拉撒什么都搞齐了,就差把电脑的慢慢搬过来,如果期间差评过多的话,那我就只转电脑的了,就跟上个游戏一样,我就不会考虑上架安卓了。
增加了细胞存活率。
在未建立文明之前,大大降低了死亡率。
优化了一些手机不兼容的问题等。
官方
@小培
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问题都修复了
你们要是有什么问题就在论坛说吧。
官方
@小培
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开发日记:我对整个游戏进行了大改革
《宗门世家》更新公告(9月19日–9月21日)
各位道友:
我们将不会以全文字的形式体现了我们加入了大量的那个优化美术。
近三日我们进行了一次大规模版本更新,大世界、帝兵、战斗与视觉全面进化。以下为完整更新内容:
一、人道帝兵体系(全新玩法)
九转帝兵:凡人境时从老肥处购得「补天神石」、疯乞丐处购得兵书《万兵归宗》,手握二者即可在家族宅邸解锁「炼制帝兵」。先铸胚胎,再逐转锻打,每一转需对应大境界与
@小培
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我每天晚上12点才开始更新搞游戏。
因为要收集一下玩家的一些意见啊或者是不足的地方进行修改,还有那个伸缩栏,我晚上也会简化的啊。
官方
@小培
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游戏不是出了问题。
有些人突破不了,其实我改为手动了,有些玩家反馈说自动太快了,无法累积根基。
还有些玩家说那个拓展栏名字不怎么行,以后再搞吧。
还有很多人说游戏是不是出bug了,这么多天来一天我也就查出三个而已,爆出有问题的都十几条,说有问题我一查其实都没问题,你们认真玩一下就行了。
这大大拖住了我开发的进度,现在我有点累了,我要休息几天。
官方
@小培
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开发日记:9月23
更新修复&新增内容
✅ 开箱概率下调35%,人物抽取概率减半,商店配置已调平并备注
✅ 苦瓜哥系统:破箱机制(20%概率可重复开启)、风闻录、干饭事件、留券概率调整(55%得1张 /30%得3张 /15%得6张),月度逻辑挂载完成
✅ 阿肥洗丹抽取:支持单抽/十连,真假丹药信息展示,对应界面制作完成
✅ 张东NPC:提供NPC加成;25%概率上门敲门。开门:半财半寿元;拒不开门:触发破门决斗。
@小培
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9月25:新功能更新。
更新:丹药商会街+商会股市 开发完成
接续补齐之前存档缺失数据,全部验证通过,玩法闭环成型。
✅ 三大商会(开局日志自动引导)
- 回春堂:开局直接接手,不用家主身份;每月盈利7成进家族库银,3成归你私产
- 沈家百草商会、柳家济世堂:NPC自主经营,可IPO上市,自由买卖股票
✅ 研究员炼丹体系(最多20人)
炼丹师1~9阶,靠熟练度升级;可外聘(付签约费)或派族人加入(免费
@小培
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游戏还在测试中
请勿着急
官方
@小培
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开发日记:
修复与更新:
玩家大境界突破后正确重置为新境界初期,不再直接进入巅峰。
限制 NPC 自动训练绕过境界上限。
修复多配偶怀孕读档时因 spouseId 不同而被清空。
ClearSpouses() 只清除由当前角色造成的怀孕状态。
宗门强纳增加异性检查及四房上限。
增加家族存活后代总上限:24 人。
达到后代上限后,不再触发怀孕或生成新生儿。
统一宗门掌门接管入口,保持 leaderId、职位表和
@小培
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有没有人赞成增加游戏难度的?
[表情_星星眼][表情_星星眼]
官方
@小培
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