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这个游戏只有完整电脑版的5%。

修改于昨天 12:5518 浏览
但依旧有完整的进化链和七大文明,各种生物,吃喝拉撒什么都搞齐了,就差把电脑的慢慢搬过来,如果期间差评过多的话,那我就只转电脑的了,就跟上个游戏一样,我就不会考虑上架安卓了。
感觉挺好玩,其实没意思截图
感觉挺好玩,其实没意思
上面所有的字突然一跳一跳的,一会显示一会不显示,字很小,画面大,里面生物又感觉太小
问题都修复了
你们要是有什么问题就在论坛说吧。
官方
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增加了细胞存活率。
在未建立文明之前,大大降低了死亡率。 优化了一些手机不兼容的问题等。
官方
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我每天晚上12点才开始更新搞游戏。截图
我每天晚上12点才开始更新搞游戏。
因为要收集一下玩家的一些意见啊或者是不足的地方进行修改,还有那个伸缩栏,我晚上也会简化的啊。
官方
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开发日记:我对整个游戏进行了大改革截图
开发日记:我对整个游戏进行了大改革
《宗门世家》更新公告(9月19日–9月21日) 各位道友: 我们将不会以全文字的形式体现了我们加入了大量的那个优化美术。 近三日我们进行了一次大规模版本更新,大世界、帝兵、战斗与视觉全面进化。以下为完整更新内容: 一、人道帝兵体系(全新玩法) 九转帝兵:凡人境时从老肥处购得「补天神石」、疯乞丐处购得兵书《万兵归宗》,手握二者即可在家族宅邸解锁「炼制帝兵」。先铸胚胎,再逐转锻打,每一转需对应大境界与
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游戏不是出了问题。截图
游戏不是出了问题。
有些人突破不了,其实我改为手动了,有些玩家反馈说自动太快了,无法累积根基。 还有些玩家说那个拓展栏名字不怎么行,以后再搞吧。 还有很多人说游戏是不是出bug了,这么多天来一天我也就查出三个而已,爆出有问题的都十几条,说有问题我一查其实都没问题,你们认真玩一下就行了。 这大大拖住了我开发的进度,现在我有点累了,我要休息几天。
官方
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游戏还在测试中
请勿着急
官方
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开发日记:9月23截图
开发日记:9月23
更新修复&新增内容 ✅ 开箱概率下调35%,人物抽取概率减半,商店配置已调平并备注 ✅ 苦瓜哥系统:破箱机制(20%概率可重复开启)、风闻录、干饭事件、留券概率调整(55%得1张 /30%得3张 /15%得6张),月度逻辑挂载完成 ✅ 阿肥洗丹抽取:支持单抽/十连,真假丹药信息展示,对应界面制作完成 ✅ 张东NPC:提供NPC加成;25%概率上门敲门。开门:半财半寿元;拒不开门:触发破门决斗。
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开发日记:截图
开发日记:
修复与更新: 玩家大境界突破后正确重置为新境界初期,不再直接进入巅峰。 限制 NPC 自动训练绕过境界上限。 修复多配偶怀孕读档时因 spouseId 不同而被清空。 ClearSpouses() 只清除由当前角色造成的怀孕状态。 宗门强纳增加异性检查及四房上限。 增加家族存活后代总上限:24 人。 达到后代上限后,不再触发怀孕或生成新生儿。 统一宗门掌门接管入口,保持 leaderId、职位表和
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更新优化和修复。截图
更新优化和修复。
【修复&优化内容】 1. 解决大量产业造成卡顿、存档闪退 批量购置大量产业会造成数据膨胀,现已把同名产业合并统计,不再逐条堆积。旧存档读取自动整理修复,拍卖会获得的产业也执行合并。界面改为汇总展示,大量产业下存档、UI刷新不再卡顿崩溃。 ​ 2. 调整三老祖事件惩罚机制 移除交出半数家财选项,统一随机判定(防SL):20%概率老祖被废,血脉天资清零;80%概率没收全部灵石与物资。顺从、反抗失败
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