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对土豆国服角色解锁方式的问题的分析与理解
7 小时前82 浏览综合
众所周知,在原版《土豆兄弟》中,角色是通过成就解锁的——不仅不需要玩家额外掏钱,而且也能带给玩家持续游玩的动力(开图鉴本身就是肉鸽游戏的主要玩点之一)。但在国服中,这一解锁方式却被简单粗暴地改成了使用游戏内虚拟货币甚至现实货币(人话:氪金)来解锁,但国服官方却从未正面回应这一改动及其原因,仅仅号称“后续加入更多方式”(如图所示)。那今天咱们就来拆解一下这套官方话术。
首先看一下这句话的信息量,尽管看起来似乎有好几个字,但是却避重就轻,完全没有回答以下3个玩家最关心的问题:
1. 为什么要把角色解锁也纳入付费墙?难道现有的免广告卡、VIP和各类局外养成等付费项目还满足不了贵公司的胃口吗?
2. 在角色解锁方式被爆改之后,贵公司所谓的“不影响核心玩法”“保持原来的味道”又从何谈起呢?作为肉鸽游戏,《土豆兄弟》的开图鉴和成就解锁过程难道不是核心玩法的重要组成部分吗?
3. 所谓“后续”是多久以后,是2026年底,2027年,2028年,还是更晚?(当然国服能不能坚持到那时候还得打个大大的问号)
4. “更多方式”具体指怎样的方式,是否依然需要靠氪金来获取?
显然,上述问题国服官方是不可能正面回答的,特别是第4个问题,我认为他们很可能不管怎么做都是错。先来讲几个可能的方案及其存在的问题:
1. 改回成就解锁:直接违背项目的商业化框架,领导显然几乎不可能做出如此让步。
2. 降价,或改为通过土豆币兑换:直接背刺已经原价购买的玩家,把他们当日本人整,届时因此出现新的差评也是大概率事件。
3. 通过限时活动白嫖:理论上可行,但是就凭国服的热度和尿性,大概率也没几个人能换到,纯纯治标不治本。
4. 推出一种新的虚拟货币(如点券等),改为使用该货币兑换,但该货币依然只能通过氪金获得:纯属掩耳盗铃、自欺欺人,只会沦为笑柄。
5. 全部免费开放(或者改为持续999+天的限免):如果能走到这一步,那这个游戏也就行将就木了基本上(参考《全民超神》停服下架前的最后时光)。
虽然我不是国服的玩家,更不会为国服付一分钱、看半个广告,但我依然很好奇国服的这步棋到底应该怎么走、什么时候落子,不过现在留给他们的时间应该也不多了。如今国内游戏市场这么卷,他们却还在这一边做着“长线运营”的春秋大梦,一边又用最简单粗暴、毫不遮掩、令人瞠目结舌的变现方式。只能说比起回答“后续什么时候加入哪些角色获取方式”来说,还是多想想怎么能让这个项目能多苟延残喘一会、别这么早就被迫拔管更现实一些。














