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团队回归开发!称正在做绝对重量级的内容

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MegaCrit工作室近日发布了最新的涅奥通讯,团队已经回归杀戮尖塔2的开发工作,后续会继续开发海量的秘密功能、游戏模式、内容,同时修复bug和优化体验。
开发团队目前还无法给出下一次补丁的具体时间线和细节,但明确表示正在开发的内容绝对是重量级的,其中不少内容已经在进行内部测试了。结合此前几个月的通讯来看,这次回归的信号比较清晰。8月特报时团队还在说新内容至少需要一个月才会进入beta版,并且为了集中精力做大体量内容,主动放缓了更新频率。现在9月通讯直接宣布回归并预告重量级内容,经过一段时间的开发,项目已经推进到了新的阶段。
本次通讯还放出了一个悬念,官方研究者发现尖塔中一个至今仍被黑暗笼罩的新地区,在彻底探索这一地区之前,建议先熟悉那里的不同地点,而无巧不巧,他们已经侦测到了其中一种居民的轮廓。这个新地区大概率会作为后续更新的一部分登场。
有人表示终于等到团队回归,之前几个月更新慢得让人心慌,看来他们的度假应该已经结束了,也有人调侃说重量级这个词已经听了很多次,希望这次是真的重量级,别再是修修补补,可以开始研究新地区的线索了。
杀戮尖塔2从3月开启抢先体验到现在,更新节奏一直不算快,但每次拿出来的东西质量都在线。创意工坊、怪物图鉴、随机数系统重做,这些都是实打实的基础建设。这次宣布回归并预告重量级内容,对等了这么久的玩家来说会是个相当大的期待。 #主机单机 #杀戮尖塔2
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杀戮尖塔2 抢先体验
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