
优化调整
- 秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。
- 星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。
- 深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」(深渊本就是回响之地,语义天然契合),普通层出精英层星灵,守层 BOSS 则由深渊层的 SSR 星灵担任