下载 App

9月26日更新说明|继续修存档和卡顿,也让球队经营更顺手

09/26232 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。
昨天说要继续处理存档和卡顿,今天又做了一批修复,9月26日的新版本已经上线。先跟大家说声抱歉:进度没存住、比赛推进卡住,都会让认真经营球队的时间打了折扣。这些基础体验没做好,是需要我继续补上的地方。也谢谢大家愿意把遇到的问题和具体操作告诉我。
今天的主要改动,和大家同步一下。
【1. 存档:增加手动入口,继续补保存保护】
首页右上角增加了“手动保存”,可以查看正在保存、已同步或失败重试等状态。切到后台时会更早尝试保存,回到游戏时补充重试。还修复了生成的新秀上场后,比赛分析数据校验导致存档失败的问题。
这次修复针对的是已经定位到的情况,我还不能说所有丢档或进度回退问题都解决了,后续仍会优先追查。
【2. 比赛与推进:减少卡顿,修复卡住和计数异常】
优化了日程推进、交易搜索等计算,减少集中计算和页面重复刷新带来的停顿;等待页也补充了更清楚的对阵与进度信息。修复了比赛时钟停滞、出场分钟重复累加、五场推进回滚及计数不同步等问题,也调整了观看比赛与快进时的模拟流程,减少培养结果不一致的情况。不同设备上的实际流畅度,还需要继续观察和优化。
【3. 续约与休赛期:给长期留下核心多一点空间】
加入了游戏内简化版“鸟权续约”:累计达到资格后,可以在普通预算之外、老板允许的上限内续约自己的球员,合同页能看到资格进度和预算说明。它不是现实规则的完整复刻,旧档也不会凭空补上历史资格。
同时调整了自由球员要价,让部分老将更接近底薪;休赛期可以直接保留符合条件的阵容开季,人数不足时也有补足最低名单的入口。
【4. 办公室与培养:常用管理入口更集中】
“办公室”和“更多”现在分别放在主导航里,队医、培养助教、自由市场和赛季事务更容易找到。增加了队医、助教的年度合同,以及针对防守、投射、内线终结、罚球的专项课程。专项课程完成后提升对应能力,有赛季次数和累计上限;可以用球队现金,也可以自愿选择广告赞助,两种方式效果相同。
【5. 选秀:补充新秀背景和单人深度报告】
生成新秀的中文译名、国家和学校/青训背景更加对应。新增单人深度报告,每届前三份免费,补充潜力估计、同位置竞争和培养建议,领取后可以在本届休赛期回看。报告仍有判断误差,不会直接提高能力,也不保证选中未来巨星。
【6. 一些影响操作的小问题】
修复了交易报价里“还价”“核对”入口被误禁用的问题。比赛中调整阵容和分钟时,按钮会明确写出“保存(仅本场)”,避免和长期预设混淆;也调整了短横屏下的合同操作、财务显示和日期裁切。
今天还做了本地两赛季流程检查,过程中发现的新秀存档问题也补上了修复。不过,本地检查不能代替大家手机上的真实网络和操作体验,我不会把它当成“已经没有问题”的保证。接下来仍会把存档可靠性、推进流畅度和长期经营的平衡放在前面。
如果更新后还有异常,欢迎在下面留言。方便的话,带上机型、当时进行到哪一季/哪一步、是否出现保存提示,以及截图,会更有助于定位。玩法建议也一样欢迎,哪些地方麻烦、哪些规则不清楚,都可以直接说。
谢谢大家的耐心和支持。我会继续把这些问题一项项处理好,让大家花在这支球队上的时间更值得。
为什么不能看广告更换,我想换成自己喜欢的培养截图
为什么不能看广告更换,我想换成自己喜欢的培养
四连冠了,四个人占满工资帽截图
四连冠了,四个人占满工资帽
提几个小建议 1.球员太容易培养成长了,可以调整一下普通球员的整体评分,重生选秀巨星除外 2.签合同可以协商金额,或者是弄个谈判经理和要签约的球员谈判,也能适当降低下工资帽 3.球员比赛数据有点太高了,可以适当调整下,更符合实际一些 4.增加一些球员升级功能比如让球员达到多少的评分或者数值可以学习对应技能 个人建议[表情_微笑]2k老玩家了
[表情_大笑] 已经无敌了~截图
[表情_大笑] 已经无敌了~
2 赞
碗里还有粮,猫却觉得世界末日?我做了个《宠物精神科》截图
碗里还有粮,猫却觉得世界末日?我做了个《宠物精神科》
你:碗里不是还有粮吗? 猫:可我看见碗底了。 你:该睡觉了。 猫:很好,夜场现在开始。 大家好,我是《宠物精神科》的开发者「下一回合见」。我把这些让人又气又想笑的养宠日常,做成了一间小小的趣味诊所:主人来投诉,宠物也有话说。 这里能玩些什么? 给猫猫或狗狗起个名字,聊两句它的日常行为。 碗底危机:把粮位维持在舒适区,加得太猛也会溢出来。 深夜加赛:把握节奏追红点,它可能还想“再来一次”。
官方
00:24
如果你当球队经理,会押上未来换一个冠军吗?|王朝之路开发日志截图
如果你当球队经理,会押上未来换一个冠军吗?|王朝之路开发日志
大家好,我在做一款篮球经理游戏《王朝之路:篮球经理模拟》,工作室叫石匠游戏。先拿一支 24 秒的玩法预告,来找找同样喜欢“当经理”的球友。 我们想做的,是让一笔交易、一次换人、一个年轻人的成长,最后都能连成属于你的球队故事。 目前的版本里,你可以拿球员、选秀权和现金谈交易,面对对方的反报价;安排训练和轮转,或者在末节最后三分钟接管比赛。赛后的高光回合,还会变成可以回看的运动漫画。 最想听大家聊一个
4 赞
3 回复
9月29日更新说明|抱歉让大家反复遇到问题,谢谢大家的包容
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 今天先认真向大家说声对不起。没能给大家提供一个稳定的游戏版本,让一些朋友在读取存档、推进比赛和操作界面时反复遇到卡顿、长时间等待,甚至没法继续玩下去,这是我们没有做好的地方。大家投入的时间和对球队的心血,不应该被这些问题消耗。 也真心感谢大家的包容。谢谢愿意留下反馈、发截图、描述复现过程的朋友,也谢谢遇到问题之后还愿意再回来试一次的你们。批评和失望
官方
15 回复
9月28日更新说明|继续修存档与卡顿,附限时补偿码
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。9月28日我们继续处理大家反馈最集中的存档、卡顿和横屏操作问题,也补了一些玩法内容。最新版本已在 TapTap 上线,这里把改动和补偿方式说明清楚。 这次主要做了这些调整: 保存与操作:减少比赛过程中的重复整档保存,把部分后台保存工作分开处理,调整自动云存档节奏;尽量减少保存状态刷新时页面重建、输入框失焦和点击无响应。 横屏体验:扩大页头返回键的可点
官方
5 赞
24 回复
上线第一天,谢谢你愿意来体验《王朝之路:篮球经理模拟》截图
上线第一天,谢谢你愿意来体验《王朝之路:篮球经理模拟》
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 今天是游戏上线的第一天。看到有玩家来到这里,开始经营自己的球队,我很开心,也很感谢大家愿意把时间花在这款游戏上。 首日上线,算是一个小小的里程碑,也让我看到了游戏还有不少需要打磨的地方。有些体验还不够顺畅,有些内容还不够丰富,距离大家心目中好玩的篮球经理游戏,还有一段路要走。 谢谢大家提出的意见和建议。无论是遇到的问题、觉得不合理的设计,还是希望加
官方
4 赞
21 回复
说好给新秀 20 分钟,他最后打了多久?|王朝之路开发日志截图
说好给新秀 20 分钟,他最后打了多久?|王朝之路开发日志
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 距离上次发预告,又打磨了一周。这次想和大家聊两个当经理时经常遇到的问题: 对方的反报价,到底改了什么?说好给年轻人的出场时间,最后兑现了吗? 【一笔交易,先把双方的账摆清楚】 拿出一个年轻人,再搭上一枚选秀权,想换来能立刻帮助球队的即战力。对方回了新条件,你得重新掂量:这笔买卖,还值吗? 最近重新整理了交易和谈判页面。 我方送出什么、得到什么,现在
官方
2 赞
8 回复
扔然有无法点击的问题截图
扔然有无法点击的问题