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10月15日更新日志|传奇返场与经营调整

修改于昨天 16:29139 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位经理人,大家好!这轮更新即将开放。除了传奇返场,我们也调整了签约、培养、保存、名单浏览和经营音乐。进入新版后,可在游戏内“本次更新”查看说明。
【传奇返场:逐个发现,自己选人】
每次成功观看刷新广告新增一名备选,第二次可补齐两人;有一人时就能决定,无须看满两次。两人齐备后可锁定想留下的一位,只刷新另一位,最后选择替换本届待选席位,或保留当前球员。正常选秀人数不变,候选选择可随存档恢复。页面改为更紧凑的球员卡,短横屏也能对照能力、资质和招牌。
【自由市场与球队资金】
经营模式的普通自由球员签约上限提高到球队预算的120%,原有鸟权续约规则保留。合同商谈会展示报价后的工资、税费和可用现金。资金吃紧时,合法的降薪签约可帮助球队恢复阵容;高薪球队还能自愿观看广告领取额外赞助。高薪赞助随本季实际付出的超额工资和税费逐步开放,原有普通赞助照常保留。
【专项特训与赛后加练】
一名球员完成本季四次常规专项课程后,可自愿观看广告追加一次课程;全队每季最多六次。原有课程上限和能力上限仍有效,页面会显示实际提升与剩余额度。NBA与G联赛的赛后加练共用每人每季积分预算,额度由72提高到144;G联赛仍按实际五场培养收益计算奖励,不直接赠送能力。
【保存策略】
本机保存正常时,停止定时云同步,减少重复等待;手动云备份、切后台和离场保存仍保留。本机保存不可用或写入失败时,自动云同步继续兜底。我们也减少了存档准备过程中的临时分配,但保存失败或回档反馈仍会继续跟进。
【名单浏览与操作】
球员市场和找球员减少重复排序、整理;交易页切换球员、选秀权等资产类别时尽量局部更新;退役名单减少不必要的文字测量。长列表、阅读页和部分滚动区域也减少重复建页工作。这些改动面向多赛季存档的等待与卡顿,实际手机表现仍欢迎大家继续反馈。
【经营音乐】
新增三首经营背景音乐,在办公室经营场景轮换播放,比赛音乐与提示音继续按原有场景工作。
如果你遇到保存失败、推进卡顿,或传奇候选选择不符合预期,请在评论区告诉我们设备、游戏版本和发生步骤。谢谢大家一直以来的反馈!
配图说明:上方三张依次为传奇返场候选页、追加特训页和游戏内更新公告页的页面投影,用于展示新版界面布局;实际手机显示以更新后游戏为准。
10月5日更新公告|球队角色与预算调整,继续做好日常体验
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 1.0.6 版本已经发布,和大家说说这次的更新。 先向最近被卡顿、黑屏和等待影响体验的朋友说声抱歉。大家认真经营球队、花时间反馈问题,结果还要反复遇到这些不顺畅的地方,是我们做得不够好。谢谢大家愿意把问题告诉我们,也谢谢仍在耐心陪着游戏成长的朋友。 这次主要做了三项调整: 1. 球队角色集中安排 在球队排阵页,可以统一安排第一得分手、第二得
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碗里还有粮,猫却觉得世界末日?我做了个《宠物精神科》截图
碗里还有粮,猫却觉得世界末日?我做了个《宠物精神科》
你:碗里不是还有粮吗? 猫:可我看见碗底了。 你:该睡觉了。 猫:很好,夜场现在开始。 大家好,我是《宠物精神科》的开发者「下一回合见」。我把这些让人又气又想笑的养宠日常,做成了一间小小的趣味诊所:主人来投诉,宠物也有话说。 这里能玩些什么? 给猫猫或狗狗起个名字,聊两句它的日常行为。 碗底危机:把粮位维持在舒适区,加得太猛也会溢出来。 深夜加赛:把握节奏追红点,它可能还想“再来一次”。
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说好给新秀 20 分钟,他最后打了多久?|王朝之路开发日志截图
说好给新秀 20 分钟,他最后打了多久?|王朝之路开发日志
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 距离上次发预告,又打磨了一周。这次想和大家聊两个当经理时经常遇到的问题: 对方的反报价,到底改了什么?说好给年轻人的出场时间,最后兑现了吗? 【一笔交易,先把双方的账摆清楚】 拿出一个年轻人,再搭上一枚选秀权,想换来能立刻帮助球队的即战力。对方回了新条件,你得重新掂量:这笔买卖,还值吗? 最近重新整理了交易和谈判页面。 我方送出什么、得到什么,现在
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扔然有无法点击的问题截图
扔然有无法点击的问题
10月2日更新说明:最近改了什么,还有哪些问题没做好
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 这几天,大家关于存档、卡顿、交易和培养的反馈,我都在看。尤其是玩了几个赛季以后,点一次操作要等很久,或者担心辛苦经营的进度没保存下来——这些问题会直接打断游戏的乐趣。让大家遇到这样的体验,先说声抱歉。 这篇把近期的调整和还没解决好的地方一起说清楚。截至发帖时,10月2日提交的版本仍在审核中,审核通过后会发布,具体以游戏内实际更新为准。 一、让
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10月4日更新说明|继续优化存档,也认真回应大家的等待
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 今天的新版本已经通过审核并发布。这次主要优化了存档保存,也修正了交易信息和传奇球员头像的显示问题。 先向大家说声抱歉。这几天,仍有朋友反馈玩到多个赛季后越来越卡,保存、推进比赛、打开页面都要等很久。之前说过会优化,但实际体验还没有让大家满意,这是我们没有做好的地方。大家花时间经营起来的球队,不应该让等待和对存档的担心盖过乐趣。 这次具体改了什么: 1
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上线第一天,谢谢你愿意来体验《王朝之路:篮球经理模拟》截图
上线第一天,谢谢你愿意来体验《王朝之路:篮球经理模拟》
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 今天是游戏上线的第一天。看到有玩家来到这里,开始经营自己的球队,我很开心,也很感谢大家愿意把时间花在这款游戏上。 首日上线,算是一个小小的里程碑,也让我看到了游戏还有不少需要打磨的地方。有些体验还不够顺畅,有些内容还不够丰富,距离大家心目中好玩的篮球经理游戏,还有一段路要走。 谢谢大家提出的意见和建议。无论是遇到的问题、觉得不合理的设计,还是希望加
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9月29日更新说明|抱歉让大家反复遇到问题,谢谢大家的包容
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。 今天先认真向大家说声对不起。没能给大家提供一个稳定的游戏版本,让一些朋友在读取存档、推进比赛和操作界面时反复遇到卡顿、长时间等待,甚至没法继续玩下去,这是我们没有做好的地方。大家投入的时间和对球队的心血,不应该被这些问题消耗。 也真心感谢大家的包容。谢谢愿意留下反馈、发截图、描述复现过程的朋友,也谢谢遇到问题之后还愿意再回来试一次的你们。批评和失望
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00:24
如果你当球队经理,会押上未来换一个冠军吗?|王朝之路开发日志截图
如果你当球队经理,会押上未来换一个冠军吗?|王朝之路开发日志
大家好,我在做一款篮球经理游戏《王朝之路:篮球经理模拟》,工作室叫石匠游戏。先拿一支 24 秒的玩法预告,来找找同样喜欢“当经理”的球友。 我们想做的,是让一笔交易、一次换人、一个年轻人的成长,最后都能连成属于你的球队故事。 目前的版本里,你可以拿球员、选秀权和现金谈交易,面对对方的反报价;安排训练和轮转,或者在末节最后三分钟接管比赛。赛后的高光回合,还会变成可以回看的运动漫画。 最想听大家聊一个
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9月28日更新说明|继续修存档与卡顿,附限时补偿码
大家好,我是《王朝之路:篮球经理模拟》的开发者。9月28日我们继续处理大家反馈最集中的存档、卡顿和横屏操作问题,也补了一些玩法内容。最新版本已在 TapTap 上线,这里把改动和补偿方式说明清楚。 这次主要做了这些调整: 保存与操作:减少比赛过程中的重复整档保存,把部分后台保存工作分开处理,调整自动云存档节奏;尽量减少保存状态刷新时页面重建、输入框失焦和点击无响应。 横屏体验:扩大页头返回键的可点
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