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北宋 小结
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1,北宋首日,1040030/26≈40002名活跃玩家
3,商道
4,辽灭西夏+30阴云,差点就爆了。另外西夏只加阴云不减。给宋疯狂上贡的辽(宋拒绝岁币+10,给-5)(宋那边给岁币-10,真·双标)
5,宋史实比较快,名臣随意
6,分的有点细碎。优先卖给陆上国家其次域外领
7,藏品 带的 赵久.邸报+产量、嬴政.琅琊台刻石+自动战斗实力、曹操.慰项石+发展时间、剩下一个随意、名臣带了李绩
8,域外领手打,陆上自动战斗。地图有陈抟、寇准,刷四个碎片也行
9,宋 不满值、低民心才有负面,60不满、换相抉择,司马光路线更香
9.1,更容易开启海外贸易了,民心加速两三个相关政策就行
9.2,梦华录工场,花费特资建 食物 推进梦华录很划算。
9.3,食物相关的域外领 总督+陆上食物,工场全建最后一级 约1300左右(推完全图),再建一些 文玩 最后一级 就差不多1600
10,一点建议。建产业、改产业很费时间,图小城少没什么、图大城多真不行(从隋唐开始就一直有这个建议)。增加三到四个地形偏好,比如 平原-农田-农田,水田-农田-农田,林地-木场-木场,荒野-牧场-牧场,海岸-钱、河流山地自行决定更合适一些、不过前期一般是河流-排舟粮、山地-山寨
10.1,定位,需要在陆上领土和域外领中快速切换。左上头像增加自定义定位目标,比如设置成快速到达指定的域外领-苏木都刺,方便推迷雾
10.2,占领 要地 治所、建成 奇观,的缩放定位。删了、强烈要求
10.3,点左方提示直接处理事件无须跳转
10.4,建设产业时的事件遮挡(不要提示事件,下方那个∧),以及弹出事件把产业/治所 收回去了(需要重新点击,若此时连续弹出事件就更6了)
10.5,关于产业建设 锤子显示的优先级调高
10.6,域外领战斗,孙思邈一政策不生效
10.7,图9 防守后的阵型变动,以及不知道为什么阵型变动
10.8,防守时,显示防守地点就行(比如陈庆之的眼睛)不要跳转(这一条也是从隋唐上线开始建议到现在)




















