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无线电桩bug

昨天 15:5449 浏览综合
这个无线供电绝对有问题,我这8设备理论最大消耗74电/s,按理说两个供电桩绰绰有余的,更何况有些设备受限于前面材料的速度不是一直在工作。然后我这里塞三个供电桩还是库库掉电供电不足,四个才能一直电量充足(发电机120/s肯定够了),你一个电桩能传60/s怎么可能三个电桩供不起74/s的?
还有我要吐槽一下,蓝图80个设备算的莫名其妙,我这个二级晶片的压缩,造绳子就15个设备了(一个输出模块什么的我也算一个设备),然后四个伐木场接木棍和碳,然后接发电和一个箱子输出,这已经快50个设备了,然后上面用电产粗铁铜然后用碳烧,然后加工成板子,接三个水井连制冰机造二级晶片,我数了三遍一共78个设备(算上输出模块什么的),然后你蓝图告诉我设备超了,行,那我去升级一下用电加工吧,结果优化完设备更多了,直接多了四个电桩两个磁偏和两个输出,还要多塞两个发电机,何意味?
还有这电动加工台,配方写的铁锭直接成板子,你这冰块和冷却是什么意思?
我是不是通关了?截图
我是不是通关了?
天赋点满了,我能找到生产和研究的东西都弄出来了,不知道还有什么遗漏的。 化工产线搭建出来不知道有什么用,效率太低。氮肥的生产太逆天,电线和导管不能跨产线连接,又要农业的产物又要化工的氨气,生产出来的氮肥还要送回农业,害我主页面多出好几根线~~ 发现一个bug,当生产线连接储物箱作为单一物资生产时,经常会出现生产满了不往储物箱传输的情况,只能手动拉过去,产线复杂之后这样弄还挺累的。可能是逻辑设置成当
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过滤输出接口怎么用截图
过滤输出接口怎么用
我想让第一排只输出林果,但是卡片放不进去,显示请放入未被占用卡牌,且至少保留一个样本 是什么意思呢?
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收起快捷键挡蓝图使用截图
收起快捷键挡蓝图使用
希望调整一下
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天赋点完了,分享下心得体会截图
天赋点完了,分享下心得体会
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。 这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。 我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
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静脉贯通截图
静脉贯通
静脉贯通是用这位刷不,500大果出来12个别的金了,紫的静脉都没见到,紫九命出了仨了[表情_微笑]
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不用小手的自动化石子产线喵截图
不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
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恶心bug截图
恶心bug
挂了几个小时的机然后登录闪退,挂机奖励全没了[表情_喷]
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没有人吐槽一下这个排版吗,上面攻城占一大片,下面随机事件跳的乱七八糟,隔几秒就跳出来一个,还有什么发现地下城和科技研究完成什么的也时不时跳出来,然后一个生产建筑占面积巨大,整个屏幕连三个都塞不下,想仔细思考一下要升什么根本没空
实在不行把事件改成每30天跳一个给的数值大一点触发频率低一点呢?然后科研和地下城这两个东西根本没必要跳截图
没有人吐槽一下这个排版吗,上面攻城占一大片,下面随机事件跳的乱七八糟,隔几秒就跳出来一个,还有什么发现地下城和科技研究完成什么的也时不时跳出来,然后一个生产建筑占面积巨大,整个屏幕连三个都塞不下,想仔细思考一下要升什么根本没空 实在不行把事件改成每30天跳一个给的数值大一点触发频率低一点呢?然后科研和地下城这两个东西根本没必要跳
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还有什么可玩的截图
还有什么可玩的
还有啥能玩的,全队十级就通关了任务全打完了,基地除了第二章材料的也升满了,科技树还在爬,差不多一天就玩完了
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卡关了截图
卡关了
有什么好阵容吗,我第一波是美狄亚七世勉强控住才干掉,中间不能无缝,第二波直接给对面骑兵冲烂了,开局对面骑兵冲完我这步兵全没了,对面还有个豹女,然后前排扛不住,后排被秒切,一个亚瑟也打不动对面
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