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0927.1 更新说明|看清目标,整备更顺手
这次更新重点调整了首页、武将培养和战斗中的信息显示,让出征前后的操作更容易看清。
首页放大了战役进度和营中待办。回营整备、武将、陆战选关和更多玩法分成两行,入口不再挤在一排。
武将培养页扩大了详情区域和文字,升级收益、兵书消耗与技能效果更方便对照。十名武将的列表支持滚动,培养与阵容操作保留在页面底部。
战斗中,城防、当前目标和任务进度的文字一起放大,目标卡也同步加宽。打到哪里、接下来该做什么,可以少费一点眼力。
欢迎继续反馈看不清的文字、难点到的按钮,或某一页遮住战场的情况。附上手机型号和对应页面,我们会更容易找到问题。

新版预告|可以下阵了,云骑令也来了
这次更新先回应大家提到的几件小事。阵地上的普通兵和单个武将字,可以拖回空手牌槽,再换位置重新上阵。已经合成的完整武将占两格,暂时不能收回。
顶部为触屏竖屏设备多留了一段空间,改善铜钱被摄像头挡住的问题。手里没用完的镐,在场上仍有碎石时可以留到下一关,不必急着在过关前用完。
开局铜钱从30增加到45,前三关的奇数波结束后补两张牌。先试一试阵形,再决定把钱花在刷新还是修整上,会比之前从容一些。
排阵也
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v4.3.0 更新公告|看得更清楚,工作室升得更高
车库老板们好!
《车库大亨》v4.3.0 工作室版本现已上线,打开游戏即可体验。请以游戏内页脚显示的版本为准。
这次更新主要照顾手机上的阅读和操作,也让工作室的设备可以一直升级下去:
· 文字更清楚:界面小字全面放大,浅色文字加深;小屏和横屏下,名牌、数字和按钮不再互相挡住。
· 刘海屏不挡操作:竖屏和横屏都会避开刘海和底部横条,按钮随手就能点到。
· 深色模式也不走样:系统开启深色模式时,工作室
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新版预告|留住棋盘,接着把这道题解完
差一点就能想明白,却先用完了机会,这次我们给棋盘留了一次继续的余地。
《猫咪有方》v0.5.4 将加入自选续玩。机会用完后,可以选择完整观看一段视频,保留已经放好的猫和画过的叉,恢复 3 次机会接着解。每局最多使用两次,也可以随时免费重开。
卡在某一步时,原有的免费观察和线索讲解仍然保留。想再往前推一步,可以选择看视频,让一只猫落到正确的位置,每局最多三次。这会计入提示次数,续玩也会保留之前的失误
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新版预告|五种关卡异变,两枚新符,主角表现更新
这次给《我的法术会连锁》加了重闯旧关的新理由。已经打过的关卡,可以开启异变再挑战,攒印记解锁新符,再试一套不同的法术排列。
通关任意关卡后,主页术法槽旁会出现「异变」按钮。疾潮让妖物跑得更快,厚甲增加敌人生命,灵枯减少回灵,焚地会定时在脚下出现赤焰预警,碎符则用生命上限换取更高的术法伤害。选好异变,再进入已通关的关卡即可挑战。
每关每种异变首次通关可得一枚印记,十七关共可收集 85 枚。攒到 5
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【修复公告】1.1 版本进入关卡黑屏 / 闪退问题正在紧急修复
非常抱歉!今天更新的 1.1 版本在部分手机上有严重问题:安卓进入关卡后画面只剩一片底色、看不到桌子,苹果手机打开后会直接闪退。
原因是这次调整画面阴影时用了部分手机不支持的设置。我们已经把这部分改回原来的设置,修复版本已提交审核,审核通过后会自动更新,不需要重新下载。
这次修复只改回了画面设置,1.1 版本的其他内容都会保留:新的难度、三星目标、星星榜,以及积木闪烁的修复。大家的关卡进度、星星和
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新版预告|草原叫法回来了,加载和音效也做了调整
这次更新先收拾了上个版本里几个明显的问题。物资、绝技和区域的叫法统一回草原题材,底部残留的测试字样也去掉了。
进入游戏时增加了启动画面,并调整了图片加载顺序,减少首页和首局等待。拾取、受击、治疗和归队的声音重新做过,连续出招时的声音也做了调整。结算页的小牛不再被右侧面板挡住腿。
老玩家的存档做了衔接。草料、已学绝技和解锁进度会保留,上个版本留下的旧名称物资会换成新叫法,数量和价值保持原样。更新前请
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更新预告|继续优化卡顿,补齐操作与存档细节
这次更新继续处理大家反馈的卡顿,也修了几处容易让人觉得“点了没反应”的地方。
【操作更顺手】
优化挑料、开窗和报价时的画面绘制。手机运行吃力时会自动降低一档画面清晰度,优先保证操作跟手。
玉币不够、功能尚未解锁、需要先完成当前步骤时,会给出明确提示。
成交结果卡会多停留一会儿,点空白处就能继续。
【退出重进更安心】
修复当日行情和“过关红利 +1 打灯”在重进后丢失的问题。
买下原石、还没下刀
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更新预告|第一晚更好上手,视频异常不耽误经营
各位摊主好,这次把第一晚容易卡住的地方又整理了一遍。
第一夹会留出 4 秒,让你看清提示、找到下方亮圈。没有提前点催单,也不会错过这段练习;没夹中只算试手,不扣分,之后继续经营。首夜备货提示也写得更直接:在哪里选原料、先买多少、售价多少,都能在开始时看清。
可选的视频奖励由你主动点开,开局第一分钟先专心开摊。视频没加载出来时会给出提示,让你继续经营;只有完整看完才发奖励,也修复了重复回调可能重复领
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9月28日更新预告|吞兵、扩城与水战打击反馈调整
这次更新重点打磨行城吞兵、武器命中和扩城时的画面反馈。
被吞的小兵会被卷向车体,车头随之做出咬合动作。连续吞噬会出现金色「吞×N」提示,提示位置移到车顶上方,也收小了字号,避免遮住行城。扩城时,车体弹性长大,地面扬起尘浪和金色冲击环。
连弩射出的箭光会飞向目标,命中时亮起火花,弩架同时后坐回弹。雷弩改为折线闪电,投石飞行时会旋转并拖出火星。小兵倒下改用浅色尘土,减少大战时满屏橙色爆炸;精英营寨、名
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更新预告|新玩法「摸金」开放,首页动起来了
玩法页新增「摸金」。开着行城进汉墓,墓里一片漆黑,只能靠车前的光圈和长明灯看路。灯油会慢慢烧完,墓里的火盆能补油,也能照亮一片地方。沿途把冥器装进车载,赶在灯灭之前从墓口撤出来。墓道里会遇到阴兵借道、落石和翻板,墓俑也会一波波醒来。四座墓和七十二疑冢现在全部直接开放,不用先推主线。
其中「仓舒冥婚墓」有一位 Boss:冥婚新娘。她随唢呐迎亲、纸人抬轿入场,红烛将熄时会瞬移扑过来。平时打不动她,只有
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