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📢【V-20260931 更新公告】
【V-20260931 更新公告】
这次更新,把游戏里"该联动、却没联动"的关系全部接上。
对全行结算代码做了一次因果追踪审计:逐个检查界面上写明"会影响经营"的状态,在真实结算里到底有没有被读取。查出 6 处"面板写着有影响、实际完全没生效"的断链:
· 部门协同度:以前只是显示,现在真实决定跨部门流程的顺畅度 · 同业攻击性:以前只影响对手出手频率,现在会真实分流你的存款、压制客户情绪 · 客户情绪与关系:以前只是个表情,现在真实决定资金留存——不满的客户每月搬钱,"流失边缘"的加速搬 · 人心(士气×情绪×忠诚):以前不进产能计算,现在真实决定部门产出与贷后质量 · FTP 加点:以前只动存款端,现在两端一起动 · 分行授权额度:以前只是数字,现在真的决定抢份额的能力
新增「传导链」面板,把上述每条传导的当前系数直接摆出来,看得见因果。
同时修复:刚拿到子公司牌照时点业务按钮会报错;重点客户的初始情绪与关系、以及高管年龄因历史计算缺陷被系统性拉低(会出现"19 岁的副行长")——已修正,老存档自动校正且只升不降。
老存档完全兼容,直接继续经营即可。

