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销量突破4.25亿份!相当于20人里一个买过

2 小时前10 浏览综合
近日,Xbox 新任CEO阿莎·夏尔玛在个人社媒上透露,我的世界自发布以来,游戏累计销量已突破4.25亿份。目前平均每天有超过30万人首次游玩我的世界。这两个数字放在一起,能看出这款游戏不仅是卖得多卖得好,新玩家还在源源不断地进来。
4.25亿份是个什么概念呢,全球人口大约80亿,相当于每20个人里就有一个人买过我的世界。考虑到还有大量通过家庭共享、教育版、订阅服务接触游戏的玩家,实际玩过的人只会更多。从2009年最初版本上线,到2011年正式发售,再到今天,这款方块沙盒已经走过了十几年,销量曲线依然没有停下来的意思,当真是恐怖如斯。
一款老游戏还能保持这种拉新速度,靠的不是打折冲量,而是持续的内容更新和跨平台覆盖。整个IP的内容生态还在不断发展,大电影也要上了,对很多新玩家来说,他们接触的可能不是原版生存,而是通过电影、衍生作或者教育版第一次拿起方块。
我的世界早就不是一款单纯的游戏了,它更像一个持续运转的创作平台。4.25亿销量是这个平台巨大基础量的证明,日均30万新玩家则是它生命力的证明。只要更新不停、社区还在创造,这个数字还会继续往上走。相信很多Tapper也是很早就接触过我的世界,对我来说,我的世界比起一款游戏,更像是实现创意输出想法的媒体,在这里更接近我理想中的世界。 #主机单机 #我的世界移动版
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