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新作预算高达4亿美元!这回开发不受限了

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近日,据The Game Business报道,小岛秀夫的新作PHYSINT在Xbox旗下据报拥有约4亿美元的预算。这个数字是在小岛工作室与PlayStation之间的谈判未能达成协议、Xbox接手该项目之后出现的。
此前索尼因为非永久独占、死亡搁浅系列未达预期和项目超支等原因取消了合作,随后小岛工作室转投Xbox。
Xbox愿意为小岛秀夫这样有号召力的创作者砸重金,但前提是项目能服务于平台的长期内容战略。4亿美元这个量级放在游戏行业里属于顶级3A预算。作为对比,赛博朋克2077开发加宣发大约3亿多美元,GTA6据传超过10亿美元。小岛新作的定位看来不只是小岛的新游戏,而是Xbox用来撑门面的旗舰级作品。
有人觉得小岛终于找到了愿意给足预算和创作自由的东家,也有人担心4亿预算意味着商业压力巨大,一旦销量不及预期,后续合作可能受影响。
4亿预算对PHYSINT来说既是底气也是压力。小岛秀夫做游戏向来追求电影化叙事和高概念玩法,钱给够了确实能让他把想法实现得更完整。但预算越高,回本压力越大,Xbox这边肯定也会有商业上的考核。好在微软近年对旗下工作室的耐心还算充足,只要项目能拿出实打实的东西,应该不会说给不给。 #主机单机 #PHYSINT #小岛秀夫
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