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名将杀活动的一点建议。
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通过这次中秋活动的一点风波,可以看到策划在运营和玩家在消费体验上的痛点,营运即想要争取广大玩家对游戏品质的认可,也需要通过增加营收来证明效益,玩家也需要获得良好的消费体验,因此在二者之间艰难寻找平衡。
对于这次风波,我对玩家和运营双方都感到不平,有点话想说,关于名将杀应该怎么推出活动,推出什么样的活动,以取得玩家口碑和游戏效益的平衡。
我们的法定节假日是7个,分别是元旦,春节,清明节,劳动节,端午节,中秋节,国庆节。再加2个不放假的吉利习俗,元宵和七夕。一共是9个节日。
其中:
重大庆典类,时间长的2个,春节,国庆;
喜庆文化类4个,元旦、中秋节;元宵、七夕
法定的1个小长假,劳动节
传统文化类2个,端午,清明。
从时间上看,五一到中秋、国庆,5个月将近半年,再到春节一般3个月,春节、元宵再到五一,一般3个月。
那么,五一(长假期)、国庆(大庆典)、春节(大长庆典)非常适合做大版本更新。要推出重磅的新武将,新皮肤。
五一到国庆包含了端午、七夕、中秋。
国庆到春节包含了元旦。
春节到五一包含了元宵、清明。
端午、七夕、中秋、元旦、元宵、清明。这五个节日做运营性活动。
其余节日,如冬至,腊八等风俗类,只需要小活动过渡。
国庆、春节,是消费主力,五一面临上半年的增量压力。因此要做大活动,就是更新的内容要多,活动格局要大,也要有较多消费产品。由于是节假日,也必须让玩家感觉花钱有实惠,有过节氛围。因此,除了做的内容多,运营上或许需要让利,通过增加消费群体,来增加收入,而不能提高消费门槛。
(只有先有过节的氛围感,才有玩家的节日消费冲动,因此大节日官方一定要有足够福利,营造出过节氛围,那么花钱消费就是理所当然。)
在消费上,做3个层次,氪佬及顶氪、精氪、微氪及豹子头。
给豹子头和微氪的福利,就是节日给全体玩家的福利。这是游戏保底福利,也是消费前提的节日氛围感。获取方式仅需活动期间登录、累签,或活跃值兑换等简单渠道。①特等为节日限定武将、皮肤,宠物。②上等为节日限定卡背、边框、形象;
那什么是精氪呢?精氪就是有基本消费能力和消费意愿,但在消费习惯上是“超级兵”,只考虑入手感兴趣的或者值得花的。可能是感觉技能有趣的武将,也可能是感觉好看的皮肤。但总的来说,兴趣性是基础,限定活动获得的稀缺性是动力。
(精氪和微氪、豹子头没有明确界限。道具若没有稀缺性,就成为微氪甚至豹子头。道具具有稀缺性,潜力微氪和豹子头会转为精氪)











