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小冰期时期伤寒、天花、鼠疫、霍乱、流感的城邑debuff
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灾害名称:
· “伤寒爆发”
灾害效果:
· 当地百姓生育 -1%
· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑1%的概率获得“伤寒爆发”状态,拥有“免疫伤寒”状态的城邑除外
产生条件:
· 小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于15%的城邑每月1%的几率获得;拥有“免疫伤寒”状态的城邑除外
持续时间:10年
失去条件:
· 城邑拥挤度低于10%时失去
“免疫伤寒”
免疫“伤寒爆发”状态
持续时间:30年
产生条件:处于“伤寒爆发”状态下,每月5%的几率获得



灾害名称:
· “天花爆发”
灾害效果:
· 当地百姓生育 -2%
· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑2%的概率获得“天花爆发”状态,拥有“免疫天花”状态的城邑除外·
产生条件:
小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于30%的城邑每月2%的几率获得;拥有“免疫天花”状态的城邑除外·
持续时间:20年
失去条件:
城邑拥挤度低于10%时失去· 失去条件:城邑拥挤度低于10%时失去“免疫天花”
免疫“天花爆发”状态
持续时间:30年
产生条件:处于“天花爆发”状态下,每月4%的几率获得



灾害名称:
· “鼠疫爆发”
灾害效果:
· 当地百姓生育 -3%
· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑3%的概率获得“鼠疫爆发”状态,拥有“免疫鼠疫”状态的城邑除外
产生条件:
· 小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于45%的城邑每月3%的几率获得;拥有“免疫鼠疫”状态的城邑除外
持续时间:30年
失去条件:
· 城邑拥挤度低于10%时失去
“免疫鼠疫”
免疫“鼠疫爆发”状态
持续时间:30年
产生条件:处于“鼠疫爆发”状态下,每月3%的几率获得



灾害名称:
· “霍乱爆发”
灾害效果:
· 当地百姓生育 -4%
· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑4%的概率获得“霍乱爆发”状态,拥有“免疫霍乱”状态的城邑除外
· 产生条件:小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于60%的城邑每月4%的几率获得;拥有“免疫霍乱”状态的城邑除外
持续时间:60年
· 失去条件:城邑拥挤度低于10%时失去“免疫霍乱”
免疫“霍乱爆发”状态
持续时间:30年
产生条件:处于“霍乱爆发”状态下,每月2%的几率获得



灾害名称:
· “流感爆发”
灾害效果:
· 当地百姓生育 -5%
· 相邻拥挤度高于15%的城邑城邑5%的概率获得“流感爆发”状态,拥有“免疫流感”状态的城邑除外
持续时间:100年
产生条件:
· 小冰期时,处于“瘟疫”灾害,且拥挤度高于75%的城邑每月5%的几率获得;拥有“免疫流感”状态的城邑除外
失去条件:
· 城邑拥挤度低于10%时失去
“免疫流感”
免疫“流感爆发”状态
持续时间:30年
产生条件:处于“流感爆发”状态下,每月1%的几率获得














