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S1玩家对这个游戏预期已经不太妙了
1 小时前62 浏览综合
S1到S2属于蜜月期,对游戏还有一定的神秘感和探索感,再加上这俩赛季资源确实多,玩的没啥焦虑感。
但是问题在S3开始已经有些出现了。
一个是精灵越出越多,但是对于每个赛季不怎么打pvp的玩家对于精灵的新鲜感已经少了很多,不是精灵设计的不好
精灵设计一直是在线的,但是很多压根就上不了场,我费劲巴拉的抓了一堆异色炫彩,完全就是仓管级别的。我大体看了一下几乎80%的精灵完全没有上过场。我一次都没怎么用过,出场空间太少了,靠着十几个泛用性强的宠物能打穿所有pve活动。
异色宠物完全沦为花瓶,但是异色又是这个游戏最耗时间,最耗资源的宠物了。拿着高肝度和高资源消耗但是又没有什么出场机会,全囤积在仓库完全不知道意义在哪里。丢了很可惜,不丢就占用海量仓库。
最关键的是仓库也开满了,后面开仓库要20块钱,不可能氪仓库格子的,预期再过两三个赛季仓库直接爆仓了,然而能用的精灵没几个。
还有炫彩球大多数玩家已经见底了,根本支撑不了高强度刷异色,更不要说后面要出帕尔异色,必然持续消耗海量资源。
一只能用的异色宠需要的条件太多了:
①异色(肝度)②炫彩(有限的炫彩球资源,好看的颜色只占一半)③强度(特定精灵)④性格对(6分之1的概率)。
这些条件加在一起,真的很耗时耗力,再加上炫彩球资源越来越少,仓库越来越紧缺,导致刷也难受,不刷也难受。
另外pve玩法目前全部沦为公式化打法:
作为大活动领地试炼,基本现在就靠几个老阵容直接打穿。
还有命定花种,基本也是公式化打法,每次上一些没拿勋章的精灵慢慢磨过去就完事了,体验感很差。
星光对决更不要说,想自己测阵容就必须要抓很久宠物,然后不一定能过,为了节省时间用噼啪鸟和伊贝粉粉,幽灵眼赌过去就完事。
草勋章是唯一一个能体验大量精灵玩法还稍微有意思的活动,但是通关以后也就那个样子了,后续通关后给的资源完全不如去采矿来的实在。现在已经好久没玩过了。
家园系统更是简陋无比,除了收菜根本不愿意回去多呆一分钟,家具摆放限制大,而且种类少,房租diy成分很低。
家园里面的宠物只能孵蛋和种地,完全没有趣味性。
后续几个赛季没新玩法,但是依然再消耗玩家有限资源的话必然会持续退坑。但是只是单纯给资源又没有玩法支撑的话只会让更多玩家对预期失望。
游戏环境现在又不让说的太狠,毕竟抓宠游戏也就这个还算是优质的了。











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