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能不能加点其他东西?比如雇佣兵拿金币就可以雇佣战斗时可以选择雇佣上阵,不占人口,比如人际关系之类的可以自己选择家族交往建立关系。还有战斗选项比如全歼俘虏正常三个选项,全歼不会获得任何俘虏但是我方士兵在这场战斗中的属性乘1.2,正常就是现在的这样子,俘虏是至少俘虏对方一半的士兵但是我方士兵在这场战斗中的属性变为原来的一半,还比如士气每打下一座城堡士气增加一点每丢失一座减少5点每一点士气额外增我方士兵一点全属性加1%士气可以为负数,此时属性就是负增长。还有就是阶级压制如果兵种纸面等级差距大于五则低等级无法对高等级造成伤害,就比如一个龙骑士能被40多个奴隶打死,正常来说巨龙打一下奴隶就应该死一大片并且奴隶是打不动巨龙的。还有就是群攻每杀三个人可以释放一次群攻秒杀周围所有低于自身等级-4的兵种,最后就是能不能再出一个大地图比如原版地图之外,还有更多国家,原版地图统一后就算一个国家,然后可以去攻打其他国家,在玩家还没统一之其他国家也可以向已有的三个国家宣战此时这三个国家有可能联合全民征兵强制玩家上战场打国家战,也有可能直接投降,此时,玩家可以选择跟随,或者投奔其他国家,也可以独立,独立的话则相当于直接建国加宣战前提也是有自己的封地,然后大地图那些小怪流量也可以多出一点,可以弄一个列表选择要攻击的小怪对象。还有就是无赖骑士的小怪跨度有点大一个只有三个打两三次可能才能俘虏一个另一个直接跑到30多人能打过他的时候都可以打银灰叛军了银灰骑士可比他强多了而且无赖骑士的售卖价格才4000多还不值钱,推荐改成无赖骑士小队5~15人一队,最后就是广告选项,其实可以再加一个贵族青睐,可以直接和一个伯爵结交持续100年。






