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「1.6版本更新日志」紫水晶骑士 (求留言,评论,关注)
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。
本次是10月的首次更新,恰逢挂清假期,本次和中版本一样准备了足量更新。这次更新主要集中在剧情,卡牌以及任务引导的优化上。
后续也会保持更新与大优化同步,欢迎留言建议。
一,版本更新:
支线·紫水晶骑士,参上!
雷介绍你一位名为紫水晶骑士的驯兽师认识,你们在切磋之余也一起讨伐灾兽。和相处时发现,他的实力不溶物小觑……
本次支线任务引出了新的驯兽师角色,玩家可
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@Andy
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【1.9版本更新」雪松
大家好,本次是10月的第四次更新本次更新依然是小版本更新,本期更新内容实验性玩法以及新卡牌的更新,
10月维持小版本更新是为了空出时间进行大版本的玩法迭代,欢迎玩家关注。
一,版本更新
万物涌现·雪松
此版本,如果玩家与雪松交互,会发现雪松以及野怪的交互面板会多一个遭遇栏位并且雪松和野怪会多出许多属性。
目前可以透露的是,我们正在以雪松作为测试对象,会将大世界中大部分可交互对象都通过机制串联起来
官方
@Andy
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「1.7版本更新日志」灾兽灾变 (求留言,评论,关注)
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。
本次是10月的第二次更新,由于个人原因,10月份后续更新的更新量会有所下降,但是作者还是会尽量保持1周一更的惯例,让游戏有内容可玩。后续也会保持更新,欢迎留言建议。
一,版本更新
灾兽·难度增加
会馆检测发现在阿卡迪亚各地的灾兽出现了异常,。各地的驯兽师也有被灾兽打败的报告,似乎灾兽变得更加强大了,有讨伐任务的驯兽师们要更加小心。
灾兽整体难度进行了调
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@Andy
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「1.8版本更新」混元新生 (求评分,评论,关注)
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。
本次是10月的第三次更新本次更新依然是小版本更新,本期更新内容为怪兽重做与卡牌上新。后续也会保持更新,欢迎留言建议。
一,版本更新
怪兽重做
本期重做的怪兽是——蓝色怪兽混元鸟。此前混元鸟的的设计思路是以风暴领域为核心,大招联动领域打出爆炸伤害,特性支持快速叠怒凑成Combo。实践下来存在2个问题·:一,很难实现一回合Combo联动,需要可以控怒;二作为蓝
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@Andy
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代号怪兽试玩指引
感谢您试玩《代号怪兽》,目前项目仍处于开发阶段,许多指引并不全面,所以这篇文章会帮助你快速上手游戏。
一,游戏目标
《代号怪兽》是一款怪兽卡牌大世界探索游戏。作为“驯兽师”的你,目标是携带用于作战的怪兽,卡组以及物品,进入灾兽(Boss)出没的地图。玩家可以在地图中进行探索(采集,作战等),待灾兽出没后,击败灾兽,返回城镇。在城镇稍作养成后,可以进行下一轮灾兽的讨伐。
二,战前准备
玩家在进行探索
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@Andy
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「1.1.版本更新日志」地狱犬出没!
大家好,欢迎玩家朋友关注《代号:怪兽》。
项目目前仍处于开发阶段,会不定期进行内容更新,在内容更新期间,Andy会通过更新日志跟大家详细聊聊开发故事。
一,版本更新:地狱犬出没!
在西斯科拉斯大道,有居民反应遇见神秘的狼型怪兽。它们身材魁梧,常在夜晚出没,并发出鬼魅的狼啸,让他们非常害怕。
经会馆人员实地勘察,确认是本土怪兽——「地狱犬」
地狱犬在大开发时期因为环境变化,数量有所下降,并在安格
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@Andy
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