大家好,本次是10月的第四次更新本次更新依然是小版本更新,本期更新内容实验性玩法以及新卡牌的更新,
10月维持小版本更新是为了空出时间进行大版本的玩法迭代,欢迎玩家关注。
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【1.9版本更新」雪松
一,版本更新
万物涌现·雪松
此版本,如果玩家与雪松交互,会发现雪松以及野怪的交互面板会多一个遭遇栏位并且雪松和野怪会多出许多属性。
目前可以透露的是,我们正在以雪松作为测试对象,会将大世界中大部分可交互对象都通过机制串联起来,希望能做到:因为天气炎热,雪松干旱导致产量下降;驯兽师精心培育,雪松结出更多果实,并吸引更多稀有野怪……
我们希望能将怪兽的生态系统作为玩法的形式做到游戏中来,它们不是简单的美术表现,而是驯兽师们可以操作和交互的玩法。
目前可以透露的是,我们正在以雪松作为测试对象,会将大世界中大部分可交互对象都通过机制串联起来,希望能做到:因为天气炎热,雪松干旱导致产量下降;驯兽师精心培育,雪松结出更多果实,并吸引更多稀有野怪……
我们希望能将怪兽的生态系统作为玩法的形式做到游戏中来,它们不是简单的美术表现,而是驯兽师们可以操作和交互的玩法。

卡牌上新
本期继续更新新卡牌,本期更新了一组红色卡组以及一组黄色卡组,共10张,依然通过卡池可以抽取出来,感兴趣的驯兽师朋友们可以抽取试玩。

二,版本预告
1.万物涌现机制的持续迭代
2.怪兽更新
3.卡牌更新











