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成功拿下最强永动机张郃
这玩意儿用一个字形容,剑,非常剑,版本之王。没有之一!
再动,回蓝,冷却全回复,回血,真的是进攻万花筒!
抓这家伙,真的多亏了飞飞了,[表情_捂脸哭],这王⑧🥚联合曹仁那叫一个残忍啊。我30多万大军,不到四个回合全特么回城叫太奶,关张赵,还有很多神将愣是没打过,被按在地上摩擦,最后没办法了,只有诸葛亮配合法正才给打残,张飞上去本来想杀了,结果抓到了,劝降了好多次才拿下这货,这不起飞了吗[表情_大笑]
@Extreme Ways
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油]
然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花]
最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
@史雷
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看完这次更新,有一些话不吐不快
如图,马超和吕布的DLC明显缺将,连汉室和袁术的DLC都可以补将,那马超和吕布的我个人感觉也可以补将。还有就是DLC剧本包中的兵种,自建镇岳军,自建墨麟卫。最后,是我个人的请求,历史兵种有名的数不胜数,为什么不把唐,宋,南北朝,五代十国中的兵种创建出来呢?哪怕只是一部分也好,明朝那么多,其他的都很少甚至没有。夏商周名人也不少,为什么单单只一个妇好呢?西汉中的将领:卫青,霍去病 ,周亚夫都可以做啊
@蓝色星空的仰望者
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五子良将+曹仁太初生了
玩的蜀汉新野开局,他么的我也是神将拉满,满城5万钱+4.6万兵力,挑战难度,1:3资源,真是太特么遭罪了,那个曹魏那边兵打一波又一波,一个曹仁真特么的给我自建永动机都打的便秘了,更别提还得来个五子,真特么太难了。
@Extreme Ways
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
@Sakura
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提几点建议
1. 开放比“极限”更高的游戏难度
建议再开放更高难度,给喜欢挑战的玩家多一点选择。
2. 开局设置里增加“基础血量倍率”
建议在开局设置里加一个基础血量选项,让玩家自己调整整体坦度。
输出太溢出了,很多武将一碰就没。可以默认血量100%,再加150%、200%这种选项,最好敌我双方还能分开设置,比如玩家150%,AI150%或者200%。
3. 给高培养武将增加“韧性”
建议给培养程度比
@悟空搓
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。
运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。
如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。
然
@界斗子OuO
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13州郡国详细地图
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@djxn
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阿瞒炸了