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重大更新预公告,无法滑动bug彻底修复,13套套装,三套战斗系统

昨天 06:01275 浏览综合
1.恶心bug修复:针对部分无法滑动(新增可视滑动条与设置栏,保留原触屏滑动功能)、二周目结算 null/NaN、张杰牺牲后仍出现对话等问题;生存手册同步更新。
2.13 套中洲队套装、共 195 件(D/C/B/A/S 五档 × 五部位),2 件 / 4 件触发联动;套装主动被动全部实装,新建召唤、遥控地雷、隐身三套战斗系统。
3.背景音乐全部更换:22 首免费可商用真实音乐(标题、主神、19 章、通用战斗),按各恐怖片氛围匹配 —— 异形用太空压抑、咒怨用阴森诅咒、魔戒用中世纪史诗、星河 / 变形金刚用机械战争等;
4.队友装备真正生效(属性 + 技能,会主动使用),面板新增穿戴 / 技能详情;战斗中点名称可查看 buff。
5.功法 / 知识补全 D→S 晋升链;评分新增不击杀首领、全检定完美达成也能 S 的智取路线;终章补为三层总力战。
6.结算支线对应评价:此前普遍低 1–2 档发放(S 只给 B),现 S/A/B/C 评价分别获得对应等级支线。
7.搜刮收益实装:获得材料时 20% 概率额外得 1 个,天命之子提升至 40%,触发有 "搜刮横财" 提示。
8.血统本能与血脉传承技能不再以固定基础值为主,统一改为随主属性成长,提高系数: 单体技能(吸血撕咬、巨力碎击、祝融拳、血族能量、骨刃)系数约 1.6–2.2;全体技能(蝠群、龙息、祖巫神通、雷系)系数约 1.4–1.8
9.装备兑换栏新增「套装 / 散装/专属血脉装」分类:现在共三层筛选 —— 等级(D/C/B/A/S)、套装 / 散装/专属血脉装、部位(武器 / 头部 / 面部 / 身体 / 饰品)。
除了大难不死,其他主成就都完成了截图
除了大难不死,其他主成就都完成了
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到选择难度这一步没法往下走了,怎么弄?截图
到选择难度这一步没法往下走了,怎么弄?
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掌心雷没有显示伤害数值截图
掌心雷没有显示伤害数值
我就说我一雷打过去咋啥伤害没冒出来,有能力的话可以在主角出伤害的时候,在伤害数字那做个动态粒子效果,来点受击或者攻击音效啥的,纯文字战斗就不会这么干燥,残血的时候也可以考虑做个红框的感叹提示
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00:15
无伤大雅的小bug截图
无伤大雅的小bug
一个无伤大雅的小bug,武器/装备/饰品如果有多个可更换,在更换后,数量会莫名增加
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bug和想法区
大家有什么好的意见或者发现什么bug都可以在这里反映,我会根据大家的留言对游戏进行完善
官方
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版本 v1.9详细更新预览日志,已上传等待官方审核
战斗与机制调整 技能修复:修复基因锁爆发类主动技能的使用次数异常问题,此前技能描述为每场战斗可使用1次,但实际整局仅能使用1次,调整后该类技能会在每场战斗结束时自动重置使用次数,与描述保持一致。 五阶圣人增强:为五阶圣人新增专属被动效果,效果仅作用于主角:非首领敌人对圣人仅能造成1点伤害,首领对圣人的伤害减半,圣人对首领造成的伤害翻倍,同时该效果不会对队友产生影响。 饰品槽位调整:饰品可装备上限调
官方
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01:23
🔥无限流文字生存游戏,你能挑战成功吗❓️❗️截图
🔥无限流文字生存游戏,你能挑战成功吗❓️❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #浅评一下 #文字游戏
精华
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