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如果拿破仑赢了滑铁卢《不朽遗志》参与科隆游戏展
2 小时前综合
游戏的起点是一个极其大胆假设,拿破仑打赢了滑铁卢战役,一举统一了整个欧洲。连身为英国人的主角威廉,都被拿破仑的宏大理想感召,加入了法国军团。然后,一场诡异的魔法瘟疫席卷了整个大陆,曾经的战友变成了面目全非的怪物,拿破仑的帝国正被瘟疫和腐败迅速侵蚀。威廉从战场坟墓中被唤醒,发现自己之所以能够重生,正是因为那股腐朽之力正在他的血管中奔涌。

这是一款类魂游戏,只不过它做成了第一人称!传统的类魂游戏几乎全是第三人称,你能看到自己的角色,能看到背后的敌人,能判断攻击的距离和角度。第一人称下你看不到自己,看不到身后,拼刀时全靠手感判断距离。

你手里有佩剑,也有火枪。格挡、闪避、精准招架、血腥终结技,这些是类魂游戏的标配。但本作在此基础上加入了超自然能力系统,随着游戏推进,你可以解锁新的技能,用腐朽之力强化攻击。地图设计也值得一提。游戏融合了类银河战士恶魔城的关卡结构,—玩家可以通过获取新能力来回溯旧关卡、解锁隐藏路线。在第一人称视角下做这种立体地图设计,确实很少。















