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在这片狂野西部中建立家园《西部拓荒纪》

1 小时前综合
“他们说,西部遍地都是黄金、希望与复仇。踏上西行之路的人,大多都在追寻其中之一。但绝大多数人最终一无所获。你呢?”在游戏里你被扔上了一辆西行的大篷车。你带着一群在东部混不下去的人,欠债的、失恋的、想淘金的、纯粹想换个地方活着的,驶向一片连水井都还没打的荒野。你的任务很简单:让他们活下来,然后让这个地方变成一个家。
西部题材的模拟经营游戏本身就少得可怜。你能想到的西部游戏大多是动作冒险,或者是《赏金奇兵》那样的战术潜行。真正让你建一座西部小镇的游戏,几乎没有,本作就是来填的这个空的。
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没有网格的城市游戏的城建系统很特别,因为它没有网格。绝大多数城市建造游戏都建立在网格系统之上,你只能把建筑放在一个个方格里。但本作允许建筑自由旋转摆放。你可以沿着一条弯曲的河流,布置一排朝向各异的木屋,也可以让酒馆斜对着广场,让伐木场藏在边缘的角落里。这让玩家在规划聚落时拥有了更多自由度,也让整个小镇看起来更像一个真实的地方,而不是一个被方格切割的棋盘。
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游戏中的定居者拥有独立的需求与日常行为。温饱、住房、公共设施都会影响居民幸福度。你必须确保酒馆物资充足,照顾他们的休闲、宗教需求,包括从私酿酒到陈年波本的定期酒精供应。这些居民还会主动跑来找你聊天,跟你说他们的心事、提要求、诉苦。
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生产链与探索城建之外,游戏还加进了两条并行的线。一条是生产链。你需要建立从食物、建筑材料到工具、奢侈品的完整生产链条,把最基础的原材料一步步加工成更高级的产品。建造伐木场、粮食农场、酿酒坊,形成自给自足的经济循环。资源供给会直接影响小镇的运转状态,木材断了,房子就盖不起来;食物断了,居民就会收拾行李走人。
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另一条是世界地图探索。你可以派遣侦察兵探索大地图,发掘资源点、宝藏与支线任务,后续还能建立多处前哨站,搭建跨区域的贸易网络。主角自身拥有特质与技能树,完成任务可以解锁新建筑与科技分支。
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而贯穿整个游戏的叙事主线,是关于你失踪的父亲。你西行的真正动机不只是淘金或求生,而是找到那个一去不返的人。剧情通过真人配音的对话推进,你会遇到各种性格鲜明的NPC,他们的故事会逐渐与你的旅途交织在一起。
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总结西部边疆、淘金热、牛仔文化,这些东西放在城建里还挺有一番新意。从帐篷到砖房、从伐木到酿酒的成长曲线,加上探索大地图、跟居民聊天、慢慢揭开父亲失踪真相的叙事线,整体节奏很平缓,没有那种压迫感。游戏现已在Steam开启抢先体验,喜欢城市建造的朋友可以来试试~#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划 #游戏日常
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剧情驱动收纳模拟解压!《焕然一新的收纳生活》截图
剧情驱动收纳模拟解压!《焕然一新的收纳生活》
作为一个强迫症玩家,我对收纳整理这种游戏几乎是没有任何抵抗力的。所以当我看到这个游戏的时候,我毫不犹豫地下了demo。结果一玩就是一个小时,因为这个游戏在整理归纳方面,几乎没有对你做任何限制,面对乱糟糟的环境,你可以按照你的想法整理归纳,这是一款让你爽的游戏,也是一款让你静下来的游戏。 收拾人心你扮演的主角叫Molly,一个成功的创业者,她通过整理空间来帮助人们整理生活。每一个凌乱的房间背后,都有
能造出任何东西的物理沙盒游戏!《ʘmʘchim》截图
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你在这游戏里的搭档叫“オモチム”(OmOchim),一个只有手掌大小的微型机器人。听名字就知道,它是整个游戏的重要核心。给它装六个轮胎,它能跑;背上加喷气背包,它能冲;哪怕被炸得四分五裂,重新组装起来又是一条好汉 游戏里的每一个关卡都只给你一个简单的目标,渡河、搬运货物、拯救城市。但达成目标的方式,由你自己决定。造船漂过去、搭桥走过去、给小车装上喷气背包直接飞过去。这个世界里的所有物体都遵循真实的
如果拿破仑赢了滑铁卢《不朽遗志》参与科隆游戏展截图
如果拿破仑赢了滑铁卢《不朽遗志》参与科隆游戏展
游戏的起点是一个极其大胆假设,拿破仑打赢了滑铁卢战役,一举统一了整个欧洲。连身为英国人的主角威廉,都被拿破仑的宏大理想感召,加入了法国军团。然后,一场诡异的魔法瘟疫席卷了整个大陆,曾经的战友变成了面目全非的怪物,拿破仑的帝国正被瘟疫和腐败迅速侵蚀。威廉从战场坟墓中被唤醒,发现自己之所以能够重生,正是因为那股腐朽之力正在他的血管中奔涌。 这是一款类魂游戏,只不过它做成了第一人称!传统的类魂游戏几乎全
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当《城市:天际线》撞上乐高!《LEGO® Skylines》商店页面公开截图
当《城市:天际线》撞上乐高!《LEGO® Skylines》商店页面公开
在2026年科隆游戏展开幕之夜上,Paradox Interactive正式公布了一款名为《LEGO Skylines》的全新作品,如果你玩过《城市:天际线》,那这游戏的整体玩法框架可以说是一模一样了。划区域、分商业区工业区住宅区、调整税率、看自己的城市一点点长大,在本作里都保留了 当然,最大的区别在于,这次所有建筑、道路、设施,全是用乐高积木搭出来的。你得搞定道路、电力、粮食和水源这些基础设施。
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用舌头当弹弓,把自己弹成了一颗弹珠《Croak》试玩上线截图
用舌头当弹弓,把自己弹成了一颗弹珠《Croak》试玩上线
你在游戏中扮演的是一只青蛙,准确说,是一个被诅咒变成青蛙的王子。你的武器不是剑,不是魔法,是一条舌头。而你要做的,就是用这条舌头抓住墙壁,把自己像弹珠一样弹出去,在关卡里飞来飞去,直到抵达终点。听起来很简单?上手也确实不难。但想玩好,那确实有点难。 游戏的操作极其简单,短按可以抓住墙壁攀爬,长按就能把自己从平台上弹射出去,持续按住还能实现无限弹跳,像弹珠机一样在关卡里来回反弹。一次跳跃在落地前最多
开40吨大卡当个公路英雄《Road Kings》商店页面公开截图
开40吨大卡当个公路英雄《Road Kings》商店页面公开
卡车模拟游戏这个品类,基本被欧洲卡车模拟2和美国卡车模拟统治了。玩法也大差不差,接单、拉货、开到地方、再接下一单,循环往复。但2026年的科隆游戏展上,有一款新卡车模拟游戏公布了,就是《雪地奔驰》团队的新作,这款游戏叫《Road Kings》,中文名《公路英雄》 游戏的地图设定在美国南部滨海平原,从繁忙的杰克逊维尔到历史悠久的萨凡纳。你驾驶40吨半挂重卡,在佛罗里达州至乔治亚州交界处往返穿梭。你从
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还在蒸!17元新史低!《方块方舟》全新DLC上线!截图
还在蒸!17元新史低!《方块方舟》全新DLC上线!
如果你没接触过这个游戏,可以先简单理解成《我的世界》的画风 + 《方舟》的玩法。游戏延续了ARK系列的采集、驯养恐龙、建造研究等核心玩法,结合了像素沙盒游戏的自由创造与地形破坏机制。你可以驯服超过100种生物,从暴龙到飞龙再到机械兽,每种都有自己的技能和用途。 游戏里地表有了,浮空岛有了,深海也有了。但地底世界始终是一片空白。直到8月27日,这个空缺终于被填上了。新DLC叫《地下迷城》,体量相当大
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猫咪开机甲打自走棋《猫壳机动队》将参加科隆展截图
猫咪开机甲打自走棋《猫壳机动队》将参加科隆展
这游戏最核心的设计就一个,自己拼机甲。每一局你都在不断获取零件、组件和强化模块。怎么拼决定了你的玩法。零件、模块、流派之间的组合几乎没有上限。机甲组装系统有超过1000个模块,几乎可以无限组合 每局游戏里的随机事件、商店刷新、战斗顺序都不一样。上一次你的打法,下一盘可能因为拿不到关键组件就没办法进行。每一把都是从头开始的组装体验。自走棋就是自动战斗,你把棋子摆好,它们自己打。但是这游戏并不是纯挂机
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斯里兰卡神话故事《Song of Kings》试玩上线截图
斯里兰卡神话故事《Song of Kings》试玩上线
这是一款受斯里兰卡神话启发的叙事型解谜平台游戏。它的主角叫雅克希拉,一个夜叉族的少年,夜叉在南亚神话里是一个古老的种族。雅克希拉因为离开故土太远,被人类抓住,困在了一个残暴国王统治的王国里。他唯一的依靠,是一支魔笛,和祖父的灵魂。 这支笛子不只是一件乐器,它是整个旅程的关键。隐藏的旋律遍布在世界的各个角落,每发现一段,就能揭示新的道路、唤醒古老的秘密、揭露过去的碎片。但这支笛子也是一把双刃剑。吹响
专治塑料友情的双人游戏《别慌!还剩一个引擎哈》截图
专治塑料友情的双人游戏《别慌!还剩一个引擎哈》
这游戏强制要求要有两名玩家才能开始,一个坐在驾驶舱当飞行员,一个坐在塔台当空管。你说它是个飞行模拟器吧,它又更像一个友谊测试器;你说它是个解谜游戏吧,它又让你觉得沟通比动脑子还累。 两个信息孤岛这游戏很有意思的一点就是双方的视角是不一样的,能看到的信息也是不一样的,行员能看到满屏乱转的仪表盘和闪烁的警报灯,但不知道该怎么处理;空管手里捧着一本厚厚的操作手册,能查到所有故障的解决方法,但看不见飞机上