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主角增加新属性

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新增属性:生命恢复
主角已实装生命恢复属性,每秒恢复一滴血。
新增刷新键,点击刷新键可使半透明主角,怪物恢复实质。
【主角和怪物半透明是bug,但是我修不好,ai也修不明白,没法了。】
大更新!截图
大更新!
增加精炼系统。 精炼系统不同于合成系统,合成可以百分百合成道具,而精炼则是有概率合成道具。 目前精炼道具有,勇气水晶,狩猎水晶,魔法水晶,分别对标战士,射手,法师 。 勇气水晶需要材料: 九个石材,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。 狩猎水晶需要材料: 九个木材,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。 魔法水晶需要材料: 九个黑曜石,九个凝胶,九个灵魂百分之三十概率合成。 新增道具:勇气水晶,
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新增大量地图!截图
新增大量地图!
新增大量地图!快去探索吧! 现在篝火营地将不会刷新怪物。 现在怪物只在专属地图刷新。
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新增防具截图
新增防具
新增防具 石制重盔,石制板甲,石制护腿。 铁鳞轻盔,铁鳞胸甲,铁鳞护腿。 精钢重盔,精钢板甲,精钢护腿。 熔岩头盔,熔岩护甲,熔岩护腿。 兽皮短帽,猎户短衫,鹿皮下装。 轻羽头环,轻羽皮甲,轻羽下装。 羽猎短帽,羽猎皮甲,羽猎下装。 森林头盔,森林护甲,森林下装。 粗布头带,粗布长袍,粗布裙裤。 学徒高帽,学徒长袍,学徒裙裤。 大师短帽,大师长袍,大师裙裤。 骸骨法帽,骸骨法袍,骸骨裙裤。 其中熔
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增加攻击力与防御力类型!截图
增加攻击力与防御力类型!
现在攻击力与防御力被分化了! 现在分为: 近战物理伤害,远程物理伤害 近战魔法伤害,远程魔法伤害 物理防御,魔法防御 职业划分将随后上线,预计开放职业: 战士【近战物理伤害】:近战物理伤害与物理防御的极致平衡。 弓箭手【远程物理伤害】:千里之外,取人首级,告别手短! 魔法师【远程魔法伤害】:魔法伤害,无需多说!
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10月1日晚间更新截图
10月1日晚间更新
增加了三张新地图,分别是: 熔岩瀑布,哥布林前哨,幽灵墓场 增加三种新怪物,分别是: 熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师 新增怪物种类:精英怪 目前精英怪有:熔岩巨人,哥布林斥候,骷髅法师。【目前仅添加怪物,但掉落与数值并未实装】 新增云存档,现在不再是单机游戏了。 每60秒自动上传,主动本地存档时自动上传。
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优化武器稀有度截图
优化武器稀有度
现在将稀有度词缀更新为,零阶,一阶,二阶,三阶,四阶。 零阶武器有:木剑,木弓,木杖。 一阶武器有:石制重剑,石制短弓,石制法杖。 二阶武器有:铁制重剑,铁制长弓,铁制法杖。 三阶武器有,熔岩大剑,斥候长弓,骷髅法杖。 现在合成界面按武器稀有度顺序排列。
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优化合成界面!截图
优化合成界面!
真是太不好意思了,因为积分计划升级审核被拒绝了,所以没有积分更新。 今天零点刷新,我就马不停蹄的修复了之前合成界面和背包界面冲突的bug。 并且优化合成界面。 剩下的等白天再说啦,我要睡觉了。 如果有tap制造的官方人员看到了,麻烦给点积分吧[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 明天见!#TapTap制造
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武器系统优化第二弹!截图
武器系统优化第二弹!
石制重剑替换石剑,攻击力重新设计,20近战物理伤害。 石制短弓替换岩矛,攻击力重新设计,20远程物理伤害。 石制法杖替换骷髅短剑,攻击力重新设计,20远程魔法伤害。 铁制重剑替换哥布林弯刀,攻击力重新设计,30近战物理伤害。 铁制长弓替换岩裂长弓,攻击力重新设计,30远程物理伤害。 铁制法杖替换火焰法杖,攻击力重新设计,30远程魔法伤害。 武器优化第三弹将优化武器熔岩大剑,新增武器,骷髅法杖,斥候
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10月1日小更新截图
10月1日小更新
更新了: 在背包和人物装备栏点击装备和道具时会显示装备,道具信息。 增加了销毁按钮,在背包界面点击装备或者道具,该装备,道具左侧会出现销毁按钮,点击即可销毁该装备,道具。 现在在装备栏点击装备时,不会直接卸下装备了,而是会出现❌,点击❌才会卸下装备。
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武器优化第三弹!截图
武器优化第三弹!
熔岩大剑贴图优化,攻击力重新设计,40近战物理伤害。 新增武器,骷髅法杖,40远程魔法伤害。 新增武器,斥候长弓,40远程物理伤害。 取消魔力系统。
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