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怪猎旅人海外10.29上线!国服要等明年~

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腾讯天美和卡普空鼓捣了快两年的怪猎手游,海外版居然比国服还先上了,据官方公告,《怪物猎人:旅人》海外地区将于2026年10月29日正式登陆iOS和安卓,由Garena负责东南亚等地区的发行,而国服则要等到2027年。
游戏设定在全新的埃索岛,主打开放世界探索狩猎,支持联机共斗,首发可用武器包括大剑、太刀、双刀、大锤、长枪、重弩和弓七种,后续会逐步补齐系列经典的十四种武器。有一说一,首发只给七种武器确实有点抠,但考虑到是长线运营的手游,分批放出来也算常规操作。
海外先行的策略或许也有规避国内舆论压力的考量,毕竟国服玩家的期待值已经被前几次测试拉得很高了,2027年上线留给天美的时间还有一年多,能不能把抽卡系统和狩猎体验之间的平衡调好,直接决定了这款游戏在国内的命运。你觉得《怪物猎人:旅人》海外先上、国服延后的策略,是明智还是无奈?
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怪物猎人 旅人 上线时间
《怪物猎人:旅人》国际服10月29日上线!截图
《怪物猎人:旅人》国际服10月29日上线!
卡普空与腾讯天美工作室群联合开发的《怪物猎人》系列首款移动端正统作品《怪物猎人:旅人》(Monster Hunter Outlanders)正式公布上线计划:国际服将于2026年10月29日率先上线海外移动端,国服确认2027年上线。 《怪物猎人:旅人》是系列首次深度适配移动平台的作品,由卡普空正版授权、腾讯天美工作室群研发,全球预约用户已突破800万。游戏舞台设定在原创地图"埃索岛",采用无缝衔
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就在最近《怪物猎人:旅人》国际版抢先定档公测,国际移动端定于 10 月 29 日全球公测,国内版本尚未上线,项目组在 9 月 29 日首次确认国内 WeGame 客户端版本进入开发阶段,至此这款由天美与卡普空合作的狩猎新作完整的多平台路线浮出水面,这也意味着海外玩家将率先开启埃索岛狩猎。 很多玩家容易把这次官宣简单理解为一次普通上线预告,版号申报文件里同时登记移动、客户端双品类,说明 WeGame
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怪物旅人定档?别高兴太早截图
怪物旅人定档?别高兴太早
《怪物猎人:旅人》苹果商店显示预计12月15日上线,PC端筹备中 由卡普空授权、腾讯天美工作室研发的怪猎正版动作手游《怪物猎人:旅人》,近期在苹果应用商店页面显示预计于2026年12月15日正式上线,游戏年龄分级为16+,包含内购。 此前官方已确认WeGame版本正在紧锣密鼓地开发中,更多进展将在未来通过官方账号公布 从产品定位来看,《怪物猎人:旅人》是卡普空在国内大陆的首款正版怪猎手游,由天
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网易新作《极限战场》大战场搜打撤竞品来了截图
网易新作《极限战场》大战场搜打撤竞品来了
网易又掏出一款底牌射击端游新作来了,《极限战场》今天正式首曝并定档10月15日开启首次PC测试, 看了下,大致上可以说是三角洲吃鸡版外加apex技能,另外本次首测测试仅开放PC端,暂未开放移动端,移动端的他们也有测试计划还在筹备中,也就是说未来公测三端互通是没跑了。本次测试配置要求方面,最低需要RTX 2060显卡和16G内存,推荐配置则直接跳到RTX 5060加32G内存,存储空间要求150GB
【「启明测试」攻略】太刀实战操作截图
【「启明测试」攻略】太刀实战操作
【「启明测试」攻略】太刀实战操作与融光怪物对战技巧⚔️ 太刀在启明测试自由狩猎全部巢穴都可以使用,但是斗技大会才能够体验大锤,普通模式无法选用这点一定要记牢。太刀经典模式下居合、见切完整保留,对付融光种怪物,见切不要随便乱交。融光怪物进入狂暴融光状态,攻击速度、伤害会大幅提升,优先锁定身上发光的融光部位进行破坏。 打融光飞雷龙的时候,它的前爪就是融光发光点,集中输出打碎之后,狂暴状态会直接被压制。
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关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了 开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风 大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。 角色
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
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机械迷城2公布了,老粉等了17年了吧!截图
机械迷城2公布了,老粉等了17年了吧!
《机械迷城》要出续作了,距离初代发售整整17年,Amanita Design在Triple-i Initiative发布会上公布了《机械迷城2》,Steam页面已经上线支持中文,发售日期还没定。看到这条消息的时候我反复确认了两遍年份,2009年的游戏在2026年出续作,太不可思议了。 《机械迷城》是捷克独立团队Amanita Design在2009年推出的手绘点击冒险游戏,你扮演一个叫约瑟夫的小机
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【「启明测试」攻略】冒险等级机制与猫饭buff讲解截图
【「启明测试」攻略】冒险等级机制与猫饭buff讲解
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险等级是启明测试硬性解锁门槛,地图、怪物巢穴、各类玩法全部需要冒险等级达标之后才会开放。很多猎人一上来就刷巢穴,主线搁置,冒险等级卡主,大量内容打不开。 正确流程:优先推进主线剧情,提升冒险等级,解锁新地图、新怪物,再回头刷巢穴刷素材。冒险等级提升会赠送活力、抽卡招募函、养成材料。升级之前尽量把身上活力消耗完毕,避免升级赠送活力直接溢出浪费。 支线委托
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