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9月29日平衡性调整公告
亲爱的策术师:
《狼人对决》将于2026年09月29日进行平衡性调整,详情如下:
平衡性调整
1.英雄调整
* 怪异弗兰肯斯坦化身调整

等级:2 → 1
2.伙伴调整
* 白骨之王

【调整前】每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+2/+3生命值。
【调整后】每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1+1/+2+2/+3+3。
* 恶魔战士

【调整前】嘲讽;每当自身被攻击后,永久获得+2/+4/+6生命值,并随机对一个敌方造成等于自身当前生命值的伤害。
【调整后】嘲讽;每当自身被攻击后,永久获得+4/+8/+12生命值,并随机对一个敌方造成等于自身当前生命值的伤害。
* 石像统领

【调整前】每当友方受伤时,使自身的相邻恶魔获得+5+5/+10+10/+15+15。
【调整后】每当友方受伤时,使自身的相邻恶魔获得+8+8/+16+16/+24+24。
* 精英射手

【调整前】闪避;自然之力5:随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。每当友方闪避时,立刻使用1次自然之力。
【调整后】闪避;自然之力3:随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。每当友方闪避时,立刻使用1次自然之力。
* 高阶树妖

【调整前】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半,触发1次。
【调整后】自然之力1:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半,触发1次。
3.装备调整
* 白骨王冠

【调整前】获得一张<白骨之王>。你的<白骨之王>技能变成“每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+1”。
【调整后】获得一张<白骨之王>。你的<白骨之王>技能变成“每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+2/+2”。



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