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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
游戏问题反馈
目前正在归档因为测试数据也在正好重置时间
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传火,。。。今天才知道!截图
传火,。。。今天才知道!
系啦才知道有传火![表情_思考]
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游戏小更新
并行行动与建造 本次更新支持同时进行多项行动和普通建筑施工,每类任务最多可并行 12 项。每次派遣行动都会消耗口粮,每次开工都会扣除所需材料;排队中的建筑也会计入后续造价,避免重复开工时价格计算错误。奇观施工仍使用独立队列。
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《从原始人到征服星海》10月1日更新日志
感谢大家的支持与反馈,本次更新带来以下改进: 新增建造取消:更新后开工的普通建筑,可在完工前取消,退还该批次全部投入资源。 奇观增加属性加成:每座奇观落成后,提供对应资源产出 +3%,同类加成可叠加,已建成的奇观也会生效。 小游戏新增通关奖励:两项活动每关本赛季首次奖励加速券×2,重复通关奖励×1,每日合计最多获得3次重复奖励。 新增建筑加速券:每张可缩短一批普通建筑施工5分钟,可在建造页使用。 材
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空空如也的积分
积分没了续费计划搞错了项目申请计划三。。。之前拒绝过一次,现在申请了一万积分看看通不通过,通过了就狠狠的更新一下国庆活动不通过,我就只能拉闸了QWQ。
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2026年10月1日更新说明:启动与存档修复
感谢大家反馈“点击开始游戏没有反应”。本轮更新围绕进入游戏、存档保护和通关后的继续游玩进行了修复。 启动与进入游戏 修复存档未就绪时点击“开始游戏”缺少明确反馈的问题。现在会显示等待或异常原因,并提供“重新读取存档”“返回等待”入口。 云存档读取失败后,可以立即手动重读;游戏也保留自动重试。重读不会绕过坏档、版本或账号保护,不会把读取失败当作首次开局。 上次退出留下未确认的云保存时,支持持久保存且
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9月30日更新日志
新增活动玩法,活动游戏不好的话我就下了重新做别的 「奇观」左侧新增「活动」入口,开放两款各 10 关的小游戏。 「星火试炼」:操控像素角色在敌群中生存,积累经验选择强化,挑战首领关卡。 「星野守卫」:布置麦穗、星火花和石盾,守住五路营地。 为活动角色和敌人补充动作动画,其中「星火试炼」主角新增 12 帧移动动画。 修复与优化 修复长时间离线后食物耗尽,导致无法采集、也无法升级食物建筑的问题。 粮食
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修复一点问题加了一点东西
手动攻击 手机上按住攻击键会锁定附近敌人,不再朝屏幕触点/摇杆方向乱打。 近战扇形收窄,远程也朝锁定目标射击。 自动攻击仍会锁敌;没有敌人时不会空挥。 清房漩涡 打完房间后,场地中央会出现月蚀漩涡。 屏幕中下部会出现「下一关」按钮。 点按钮或走进漩涡,都会进入遗物选择/下一间。
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万神纪:异界神域》更新内容汇总截图
万神纪:异界神域》更新内容汇总
三位新神明登场,万界塔扩建至十万层! 各位神城旅人,这两次更新主要带来了三位全新英雄、十万层万界塔,以及全新最终守关 BOSS——奶龙。下面是具体内容。 一、三位全新英雄加入常驻召唤 三位英雄均已接入立绘、头像、技能图标、诸神图鉴和编队系统。常驻召唤池由十四位神明增加至十七位,原有品质概率与神话保底规则保持不变。 稀有辅助 · 星织仙姬 定位:后排辅助/加速/回能 她的核心不是强力治疗,而是让队伍
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游戏更新日志1
《万神纪:异界神域》更新公告 · v1.0.5 各位旅人,本次更新 一、神契结晶获取大幅提升(重点) 万界塔每层首通都会掉结晶 之前只有精英层和 BOSS 层才给结晶,普通层(比如 81–89 层)一路打过去一点结晶都没有,体感非常差。现在每一层首通必掉结晶,并按层类型递增: 层类型 层号规律 结晶 新手层 1–9 层 60 / 层 第 10 层 10 层 300 普通层 其余层 25 / 层 精
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