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在考虑改版战斗,求大家给建议
图1是已完成未实装的新版,图2是当前线上demo版本,在纠结是要复古还是要大立绘,求大家给意见~[表情_流口水]
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@Reggie
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进度更新中~
剧本难磨更新缓慢…今天改一天配乐,做一些角色,勉强推进0.5吧就… #单机游戏 #独立游戏开发
@Reggie
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02:08

民国风克苏鲁世界千年前是修真气的高武?独立游戏开发日记
进度12%。
优化战斗打击感,更新8张地图,更新全部音乐,更新12个角色5个怪物…快了,完整demo快了,我再掉一万根头发它就生出来了哈哈哈哈哈哈哈哈哈
#独立游戏开发
@Reggie
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02:05

Demo已经堆一个半小时流程了,估计再有1小时流程就能发
一个Demo 2小时+流程,我愿称自己为良心[表情_流口水]请大家也刷“良心”,谢谢~
(taptap Demo没更新,不建议玩老版本,存档不兼容,先关注一下吧,Demo完全做完会有个大更新,移动端移植已经做了但是没版号没公司不一定能上架,我尽量。比心~)
@Reggie
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第二章开始做了
间章增加日常赚钱打工等15个无聊的小游戏。
第二个世界【丧尸世界】准备做前期箱庭解密,后期暴力升级[表情_流口水]增加了一些恐怖游戏常规的机制,但没有突出恐怖氛围(回合制游戏怎么可能恐怖啦),黑色幽默还是会继续的[表情_坏笑]
官方
@Reggie
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Steam Demo总算过审了…
你知道我这两个月是怎么过的么?说好7天,7天之后又7天,再不过审我就要和GTA同步上架了!
我?打GTA?
虽然现在也好不到哪去,前有Cod后有影之刃,又能怎么反抗呢?当然是享受了…
不说了,我去玩Cod了,Demo什么的就让它自生自灭吧~
#shamelesssupreme
@Reggie
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搞了台KPA安卓掌机,和游戏超低分辨率很配
[表情_流口水]还在适配,会不会崩溃得全流程打一遍才知道,掌机3g内存还是太低了 #shamelesssupreme #独立游戏开发
@Reggie
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游戏更喜欢多结局还是单结局?求教
创作瓶颈了,想问问大家要不要做多结局。
目前已经做了多结局系统,但是多结局意味着会跳过一些内容。比如截图里的结局就是分支结局之一,主角团放弃异世界的所有人,只为自己回家。
从正能量角度肯定是不友好的,但是从小人物角度又能理解。当然剧情还是有救世分支的,比放弃if线多1小时流程,多很多剧情,但是很困难(救世本来就不应该是简单的事儿对吧[表情_流口水])。
做完一个分支剧情之后陷入自我怀疑,费很大力气
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@Reggie
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《无耻至上》Demo版本关键点
如果遇到卡关可以参考。
1.普通人主角团升不升级用处不大,不如多用点道具。
2.爆炸才是艺术。
3.好汉不吃眼前亏。
4.需要动脑。
5.实在打不过红温的话欢迎来找作者撒气,但作者从来不会承认自己是撒币。
6.多存档,自动存档能力有限。
7.分辨率300p是为了掩盖素材粗糙,动画CG 300p是因为seedance2.5太贵了不舍得让大家吃到好的,总之就是凑合看。
9.Demo流程约2.5-3小时
官方
@Reggie
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03:32

游戏试玩即将大更新,剧情从30分钟到2.5小时
适配键盘手柄,安卓iOS及掌机虽然适配了但是发不出来[表情_流口水]我再优化两天数值就更新。
复古4:3/3:2 超低分辨率,主打一个看瞎眼。
Steam商店终于开通了[表情_流口水]试玩即将上架
#独立游戏开发 #shamelesssupreme
官方
@Reggie
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