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做独游RPG最痛苦的是每个任务都要反复测试

昨天 10:334 浏览综合
这几天进度正常,但是随着流程越来越长,真的打吐了。目前这不到一个小时的流程至少全流程打了五六十次,一个任务测十几次很正常,测各种边界触发、存档读取,ui唤醒退出…
吐了啊,真的吐了啊,再好玩也受不了。
长剧情任务嵌套真不是人做的… #单机游戏 #独立游戏开发
进度更新中~截图
进度更新中~
剧本难磨更新缓慢…今天改一天配乐,做一些角色,勉强推进0.5吧就… #单机游戏 #独立游戏开发
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独立游戏开发日记,进度11%截图
独立游戏开发日记,进度11%
还在磨剧情,第一章设定发一下吧,可以脑补剧情。 一个小时的剧情已经爆了超多脑细胞,虽然美术都是ai辅助,但是做起来也是非常磨人了,RPG真的是个大工程。 就算最后没人玩也是给自己一个句号,独立游戏什么的,本来就是为爱发电对吧~ #独立游戏开发
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02:08
民国风克苏鲁世界千年前是修真气的高武?独立游戏开发日记截图
民国风克苏鲁世界千年前是修真气的高武?独立游戏开发日记
进度12%。 优化战斗打击感,更新8张地图,更新全部音乐,更新12个角色5个怪物…快了,完整demo快了,我再掉一万根头发它就生出来了哈哈哈哈哈哈哈哈哈 #独立游戏开发
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独立游戏开发日记,进度还是10%截图
独立游戏开发日记,进度还是10%
今天做了一个大支线,三段剧情一个家庭剧,大概率影响结局(因为才做了1/10,不敢保证,笑) 把第一章各小节标题补了,第一章大反派的设定搞了下,悲情反派。我讨厌非黑即白的剧本,所以设定是个悲情反派,或者说这个世界没有真正的反派,反派只是在用自认为正确的方式做自认为对的事。 如果没有主角,他或许就是这个世界的主角。 又或许他本来就是自己世界的主角,谁知道呢🤷~
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01:24
我是蚁神,我万万没想到啊…截图
我是蚁神,我万万没想到啊…
是的,这就是游戏剧情… #独立游戏开发 #单机游戏 #ShamelessSupreme
官方
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晚上睡不着把游戏发tap了截图
晚上睡不着把游戏发tap了
#独立游戏开发 试玩已上线,甭管做了多少。 steam也提交了(700大洋已氪)。 我是没要face自己打了个五星好评,是不是垃圾我能不知道么(摊手)。 Tap上找 Shameless Supreme,愿意在电脑浪费半小时的我都给您鞠个躬,尝出来啥味都留个评价,厨子我看心情改,反正做的不好就是一句对不起没脸没皮,改不改另说… 得,睡觉。
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01:57
独立游戏开发日记,进度11截图
独立游戏开发日记,进度11
没错,还是11%,这两天忙着搞账号发demo,只更新了三张地图和几个角色/小怪,20个碎片化叙事的收集品,主线剧情更新为0。 Shameless Supreme,Demo 已上架taptap,steam审核中… #独立游戏开发 #单机游戏
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00:24
独立开发日记,进度6%截图
独立开发日记,进度6%
独立游戏开发日记,进度6%。这两天进度稍慢,因为做着做着又扩地图[表情_豹哭] 做迷宫把自己绕懵了…
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20:33
个人独立游戏开发中,无限流穿越RPG截图
个人独立游戏开发中,无限流穿越RPG
开始做的第14天,目前仅做完20分钟左右的流程,视频部分还比较潦草,内容量满一小时会发demo 试玩[表情_开心] 定位介于番剧、漫画、游戏之间,游戏机制辅助剧情推进,讲的是普通男主在多个世界之间穿越逐渐成长的故事,友情为主几乎没有爱情线(因为写不好)。 世界是什么,存在的意义是什么,真实与虚假需要自己去发现[表情_酷]
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03:13
独立游戏开发日记,5%,无限流穿越截图
独立游戏开发日记,5%,无限流穿越
补充复古的地图系统,防止迷路、Steamdeck适配,一些新怪物新角色,主线剧情2%推进。 最主要是更新了【喊话】系统,根据声音大小引怪,仅识别有意义的词噪音不会被识别,后续解密会用到。 #独立游戏开发
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