下载 App
游戏更喜欢多结局还是单结局?求教
投票10/08818 浏览综合
创作瓶颈了,想问问大家要不要做多结局。
目前已经做了多结局系统,但是多结局意味着会跳过一些内容。比如截图里的结局就是分支结局之一,主角团放弃异世界的所有人,只为自己回家。
从正能量角度肯定是不友好的,但是从小人物角度又能理解。当然剧情还是有救世分支的,比放弃if线多1小时流程,多很多剧情,但是很困难(救世本来就不应该是简单的事儿对吧
)。
)。做完一个分支剧情之后陷入自我怀疑,费很大力气,但是大家可能并不在乎,效率很低。
所以想拉个投票,看看大家对RPG游戏分支剧情的看法,谢谢啦![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)















