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日经盘点千亿开发成本游戏!原神排第四太牛
1 小时前13 浏览综合
近日,日本知名媒体日经盘点了开发成本超过1000亿日元的游戏。榜单上多款超级大作入围,原神以约1350亿日元排在第四,折算下来大约是8.6亿美元。这个数字放在全球游戏圈里都是相当炸裂的。
排在第一的是GTA6,预估成本在1500亿到3000亿日元之间。这个区间跨度很大,顶级3A的烧钱能力确实恐怖。紧随其后的是星际公民,它靠众筹起家,现在众筹还没有结束,累计投入超过1500亿日元。第三名是大富翁GO,大约1500亿日元,主要砸在了买量和运营上,第五是使命召唤,也是大型3A。
原神排在第四名,1350亿日元的开发成本折合8.6亿美元。这个数字包含了长期的版本更新、全球多语言配音以及铺天盖地的线下宣发。排在它后面的是使命召唤黑色行动冷战,大约1050亿日元,日经把它定义为了超级3A,事实上这也是前五里唯一的国产游戏。
只能说现在做头部游戏的烧钱程度确实夸张。GTA6这种十年磨一剑的超级大作,成本直接奔着两三千亿日元去了。原神能挤进前五,持续运营的投入其实完全不亚于一次性开发,长线游戏的隐形账单比想象中高得多,原神的画面人设还有音乐都是长线运营里最顶的那批,赚得多研发投入也大。
原神这8.6亿美元是真金白银砸出来的。不过跟GTA6那种纯研发不同,原神很大一部分钱花在了长线运营上。现在做游戏越来越像搞烧钱竞赛,小厂根本玩不起,以后头部大作的成本估计还会继续飙升了,难怪3A这么难做。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神














