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什么情况,常规模式我都快全部结局打通了,开局还是只有白色身份。抽卡倒是抽到过橙色身份,不过目前不打算玩挑战模式,常规模式身份怎么换啊,一直白
结局重生点倍率必须点立即结算才有吗?截图
结局重生点倍率必须点立即结算才有吗?
这把打了个2.5倍结局,然后想着多刷点就继续玩到一千五百天,出来发现没倍率
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什么意思?现在要固定天数才出任务?截图
什么意思?现在要固定天数才出任务?
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系统又抽风截图
系统又抽风
我转盘明明有17次,签完到只剩13次了。还有我明明一星期都签到了,结果全部断签。亏死了,早知道就不赞轮盘次数了,有就用,吞我次数😭
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末世电台 · v0.7.22.6 更新快报
一、全新内容 商人急收:紫橙收集品更值钱了 - 商人页新增「急收」页签:每 10 天一期,每期挑 1 件紫色 + 1 件橙色收集品高价回收 - 每期轮换,最近三期收过的不会重复,不同的收集品迟早都能轮到高价 - 回收价统一按一套口径结算,单卖、一键卖、商店买卖三处价格完全一致,不用再自己比对 - 局外新增天赋「急收鉴赏」共 5 级,点满后回收价还能再抬一截 - 一键出售也跟着升级:可以按品质自选(
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探索返回时无视低体力提示继续搜索,点带回会页面回跳,无法正常返回
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末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。 末世有剧本了 游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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末世电台·v0.7.9.60更新快报
各位重生者,从 v0.7.8.2 到 v0.7.9.60,九天、130多个小版本。这波不是修修补补:十末世的剧情终于长出了骨头和肉,水、食物、保鲜、设备这几本糊涂账一起算清,顺手还加了一块新玩法——开局特质。 一、剧情与任务:十条线补全,链路全通 十末世完整剧情包集成:灭世洪水、永夜、低语侵蚀、地裂崩塌、灭世毒雾、缺氧大气、菌丝腐化、虫潮、血月潮汐、裂隙入侵,十条线的任务卡正文、分支事件、人物卡、
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末世电台 · v0.6.6.5 更新快报
重点就这些:末世前打工不再千篇一律了,找工作也分出三六九等了。 末世前工作大改版? 以前工作就是按时薪搬砖,现在不一样了——新增了一大批职业,分成好几个档次,从底层体力活到高端岗位都有。 找工作要去两个地方:劳务市场管基础岗位,人才市场管高端岗位。每天随机给你摆出几个岗位,不满意可以花钱刷新,当天出过的不会重复。 工资也不再是死数了:你对应的天赋和特长等级越高,工资加成越高,上不封顶。说白了,练什
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底下4个按钮每点一次顶上字体大小会变截图
底下4个按钮每点一次顶上字体大小会变
变大了就看不全了
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末世电台·v0.7.6.12更新快报
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。 一、抽卡与新身份 新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
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