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新版本预告:感谢各位玩家一直以来的支持

昨天 17:00233 浏览综合
【目前本游戏最大体量的更新】
感谢各位玩家一直以来的支持,因为赶工,三章开始内容严重缩水,目前已经重新手搓了三章往后的文本,对第三章到终章的内容进行了全面重构,可以说现在的三章到终章,和之前已经是2个故事了,这次更新量有点大,所以花了2天时间进行打磨剧情文本,感谢大家的支持。
【全新机制】
新增恐惧管理系统,恐惧值达到60时可发动「急中生智」让下一次攻击必中暴击,过高则会失控罚站。每名队友现在也有独立恐惧值,高恐惧可能退缩或爆发出英雄举动,好感越高越不容易崩溃,同时新增「安抚军心」技能和「保护队友挡刀」机制,每场战斗可替同伴挡下一次致命攻击。
新增10个合击羁绊技,队友好感达到信赖后即可在战斗中发动,涵盖全体攻击、连斩、回血、爆发等不同类型,消耗精神力并有统一冷却。
【新增内容】
中洲队补全为14人满编阵容,程啸、张恒、萧宏律、罗甘道、王侠、罗应龙六名新角色正式入队,各有独立的战斗定位与成长曲线,随章节逐步加入。
每位队友拥有一条专属个人支线,在对应章节的安全区触发,完成后角色觉醒,出战伤害提升。章内安全区新增固定对话树,可与队友深入交流获取信息与好感,此外各章关键事件补全了4种不同解法的选择分支。
章节专属状态系统上线,魔戒章携带至尊魔戒会累积腐化值直至沦为戒灵,猛鬼街章入梦后持续消耗清醒值,星河战队与天煞章通过歼敌积累战场声望获取友军指挥权。
轮回图鉴正式开放,分为怪物、宝物、血统三类,遭遇或获取时自动登记并可查看详情。主神空间挑战榜在二周目解锁,包含随机挑战与每日试炼,连胜可获得额外奖励加成。
终章现已实装四个完整结局,二周目敌人增强并包含专属隐藏剧情,通关后可自由选片重温任意章节。
全部Boss按4回合标尺完成数值补强。
【套装系统】
套装装备的被动效果已全面实装,涵盖暴击、伤害、减伤、恢复、标记易伤、召唤控制、致命保护等九大类,所有数值均设上限以保持平衡,开局时部分套装还可使非首领敌人生命减半。
【界面优化】
战斗系统全面可视化,每场战斗结束后可查看输出、治疗、承伤的条形图统计与完整战斗日志,状态栏实时显示暴击率、减伤等真实数值。技能菜单突破上限支持滚动,冷却回合数在按钮上清晰显示,成长武器和属性技能现在会实时计算并展示当前实际伤害。
兑换栏顶部新增资源条,可随时查看奖励点与支线剧情余量。死亡复活费用改为逐次递增,部分道具数值重新调整,炼制消耗品整体收益提升。
修复了难度选择卡死、主神空间卡死、知识购买跳栏异常等问题。
【主神空间挑战榜】
二周目自由选界中可随时打开「主神空间挑战榜」,通关后不再无事可做。
随机挑战:随机抽取敌人、附加随机修饰词(生命 / 攻击增强、数量增加、限时、精英等),敌人强度随玩家成长,胜则刷取奖励点。
今日试炼:基于本地日期,每天一次、限时、奖励更高,当天可重复练习但仅首次领奖。
连胜机制:连胜 5 场奖励额外 +10%;挑战失败不真正死亡,仅中断连胜。
新增 5 个挑战专属成就(初登擂台、擂台常客、今日试炼、连战连捷、险中求胜)。
【场景插图】
替换了黑客帝国、纳尼亚、最终一战三章的裂图与错误复用,并为咒怨至生化3每章的核心抉择场景新增了专属Boss插图,全部图片已压缩优化。
【音频优化】
全部22首背景音乐重新编码,体积从145MB压缩至47MB,听感基本无损,APK安装包随之显著减小。@
00:15
无伤大雅的小bug截图
无伤大雅的小bug
一个无伤大雅的小bug,武器/装备/饰品如果有多个可更换,在更换后,数量会莫名增加
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让大家久等了,已经紧急修复几处问题,等平台审核通过后即可游玩
修复支线卡死 / 无限刷材料—— 根因是支线返回的场景名缺少字段导致,全量审计修复同类跳转 7 处,涉及第 6、7、8、10、14、15 章。 难度选择改为「先选后确认」—— 先点卡片高亮,再点底部「下一步」,未选时按钮置灰,解决部分手机点难度后卡住。 成就改为存档独立 + 标题合并查看—— 新档成就从空白开始、不影响旧档,两存档互不干扰;标题界面「轮回铭刻」显示所有存档解锁成就的并集,解锁过即永
官方
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bug和想法区
大家有什么好的意见或者发现什么bug都可以在这里反映,我会根据大家的留言对游戏进行完善
官方
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01:23
🔥无限流文字生存游戏,你能挑战成功吗❓️❗️截图
🔥无限流文字生存游戏,你能挑战成功吗❓️❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #浅评一下 #文字游戏
精华
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重大更新预公告,无法滑动bug彻底修复,13套套装,三套战斗系统
1.恶心bug修复:针对部分无法滑动(新增可视滑动条与设置栏,保留原触屏滑动功能)、二周目结算 null/NaN、张杰牺牲后仍出现对话等问题;生存手册同步更新。 2.13 套中洲队套装、共 195 件(D/C/B/A/S 五档 × 五部位),2 件 / 4 件触发联动;套装主动被动全部实装,新建召唤、遥控地雷、隐身三套战斗系统。 3.背景音乐全部更换:22 首免费可商用真实音乐(标题、主神、19
官方
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版本 v1.9详细更新预览日志,已上传等待官方审核
战斗与机制调整 技能修复:修复基因锁爆发类主动技能的使用次数异常问题,此前技能描述为每场战斗可使用1次,但实际整局仅能使用1次,调整后该类技能会在每场战斗结束时自动重置使用次数,与描述保持一致。 五阶圣人增强:为五阶圣人新增专属被动效果,效果仅作用于主角:非首领敌人对圣人仅能造成1点伤害,首领对圣人的伤害减半,圣人对首领造成的伤害翻倍,同时该效果不会对队友产生影响。 饰品槽位调整:饰品可装备上限调
官方
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