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氪金系统优化

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亲爱的大叔,这里我提一点氪金相关的建议,为游戏长远做打算。(大家不喜欢可以当乐子看或者划走,谢谢)
一. 当下痛点
  1. 玩家氪金纯奔着目标奖励去,没有闲置氪金的想法。举个例子,时装礼包,马礼包,月卡,季卡,战令。这些氪金就是奔着目标去的,买完就没了,不会有后续充值输入,对游戏长期环境来说这是不好的。
  2. 氪金礼包单独拎出来,价格偏高。国人大多数,对100以上的氪金会考虑因素比较多,还别说基本都是168 188 228等礼包,这种等级极大会影响人们氪金的欲望。
  3. 纯有偿宝石能买的东西有限。这一点极大限制了用户对有偿宝石的购买欲,无偿宝石能平替绝大多数能力,用户不愿意为有偿宝石买单。
  4. 用户迷茫,不知道氪什么好?什么时候能等到想要的礼包?怎么氪更值?国人极大多数都会奔着性价比去的。
二. 解决思路
  1. 推出额外充值赠送福利的活动。举个例子,参考王者累计充值奖励,每日充值奖励等。可以根据氪金的量,来匹配不同档位的额外奖励,包括但不限于无偿宝石,万能魂,五彩石,爵位印,金刚钻等。档位设置可以为6r 30r 68r等。在不影响原有价格,原有奖励的同时,还能保证用户通过少量氪金慢慢攒有偿,提高低成本快速养成的同时,还能通过少量多次的方法提升氪金积极性。(个人认为,远比商城各色各样的礼包划得来)
  2. 象征性推出代金券物品。此物品可以在后续实际氪金时一比一抵扣。物品获取来源,可以是参加官方活动,或者直接单冲(一比一充值),或者上面的累充奖励额外发放等。这种东西,用户买了可以囤着,囤着就是钱,未来出新东西也可以直接用,不用担心氪了就打水漂,而且远比直接氪有偿更好用。
  3. 加大有偿宝石对时装相关物品的购买范围,有条件可以增加对马的购买。举个例子,在同期更新新的时装和马的时候,用户可以用有偿宝石来买(稍微比直接氪礼包贵点也没关系,主要是有偿能用的出去),提高有偿的购买力度,用户才会持续性氪金有偿宝石。现在的有偿商城,简直是买了几个有用的 其他全都可以摆着了,万年不更新,只要新用户不增加,基本流水就不会增加了。
  4. 推出时装图鉴,和评论功能。图鉴可以增加用户对游戏多样性的理解,对于想快速了解游戏的玩家非常友好,至少前期可以不迷茫,不至于看啥东西都要去搜论坛或加群(部分玩家喜欢单机呢~)。图鉴评论,可以让用户对时装进行评价,用户觉得夯!那就更引导新用户进行针对性购买。另外图鉴附带一个获取方式,不然可能出现我眼巴巴看着别人穿漂亮衣服,我自己却不知到我能不能拥有他~
三. 个人感悟
  不知不觉我实充也有5k了,在我整个游戏生涯里面算比较多的了。不算豹子头和小氪,也不算大氪,也就混个日子。
  但是我发现目前很难有特别让我提的起兴趣的氪金了。经常会出现一种这样的情绪:这个东西还不错,但是一下子要我228 我可能会觉得有点割肉难以接受,感觉还能忍忍,其他必要的氪了就差不多了。
  而我在体验王者这类游戏的时候,每次遇到累充活动,我想的是,诶,来个六块,来个三十块,反正未来出新东西我也能用得上,即使用不上,钱也不多能接受。未来来了个东西要我288我发现再凑点就上了,慢慢就把钱花进去了。
  总的来说,作为一个持续游玩的玩家,少量多次且有用的(性价比)氪金,远比推出一个新东西要我一次大几百进去能使我更容易接受。我愿意为游戏发光发热,也希望游戏能体谅更多人群的氪金感受。
四. 总结一下
  1. 拆。拆开卖,用户多次少量氪
  2. 送。额外送东西,不影响原有收益
  3. 扩。新增代金券能力,扩充有偿宝石使用范围
  4. 圈。除了游戏论坛,游戏内本身就应该形成一个小圈子,所以图鉴+评论很有意义(我想目前应该有很多人都喜欢看英雄评论吧~)
上述分析只是突然想到的一些东西,不完善的可以继续补充~
可以根据建议,列一个改造优先级,按照难度从简到难慢慢优化,相信现在有了ai辅助,改动起来会快很多~
希望大叔越来越好~
这个游戏不该是这个地位,目前市面上同类游戏个人感觉是不多的,我感觉只是了解的人少了而已~
最后,强烈建议代金券能力,因为可以基于这个,推广出更多好玩的玩法,特别是玩家自行推广一块,有用的很~
猜你想搜
富豪闯三国 氪金系统优化建议
富豪闯三国四大黑丝之群蔡夫人来啦!截图
富豪闯三国四大黑丝之群蔡夫人来啦!
众所周知吴孙尚香,蜀鲍三娘,魏辛宪英是仅有的黑丝,群国怎能少得了腹黑后妈蔡夫人捏[表情_坏笑] ①窃听密谋:每回合结束后选择壹名角色,随后该角色在其或你回合开始之前所获得的所有行动卡武器卡你均可同样获得之(在这期间被其他角色用红色行动卡指定也会导致技能失效),若其是队友则改为互相交换武器卡和行动卡至多4张[表情_暗中观察] ②献州求存:你可在回合结束后给壹名角色你的壹块土地,随后你有概率获得一回合
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学学三国杀截图
学学三国杀
1.把英雄技能做成可以装配的 2.低级技能肝,高级技能充钱 3.打活动英雄可以带装配的技能(黄巾、入侵这些)多人活动大神也有优越感爽感 4.技能可以装配和卸下,需要氪金或者花钻石 这样可玩性有了,氪佬也有地方花钱了,100多个英雄,肝帝和氪佬可以搞满配号,活跃度也能上来
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【节奏榜】5.9版角色强度排行榜,仅供参考~截图
【节奏榜】5.9版角色强度排行榜,仅供参考~
排行榜以洛阳-长沙武道会为主,DYS服武道会为辅综合胜率排名得出。 由于有人机托管和角色养成度不一致等因素,所以排名靠后有时未必真的弱,有些排名靠前也未必适合每个玩家,仅供参考 PS:头像右上方星星代表已开启觉醒 PS2:邓艾还未上线,图中的为预计强度 排名靠后的个别角色未来有望迎来加强哦。制作不易,请多点赞支持,感谢各位~
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《富豪闯三国》红白战截图
《富豪闯三国》红白战
【赛事活动】第十一届魏势力VS吴势力红白战即将开打 比赛时间:5月30日,周六12-18点,大叔全程抖音直播解说#富豪闯三国 #红白战
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重新定义「战斗型」角色-邹夫人截图
重新定义「战斗型」角色-邹夫人
作为颜值在线,且定位为战斗型的邹夫人,可谓是引起绝大多数武夫的喜好(包括我自己) 但是!打架能力太太太拉了吧! 1. 不会心时造成毒伤,问题如下 - 不会心,只考武器基础伤害,效果贼拉,缺少爆发伤害 - 只支持剑法不会心,遇到好用的弓箭,用都不好用出去。比如袖箭、神木弓、诸葛连弩等 - 平A5速,伤害极低。图什么呢?没爆发,为什么要给五速的基础武器,毒伤也是回合结束触发的,这没意义啊? -
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富豪闯三国之糜竺(心疼阿彪篇)截图
富豪闯三国之糜竺(心疼阿彪篇)
当年糜竺成蜀国保底的时候,我在游戏里还是个萌新,一直是考拉带着我的。🐨 我拼了死命要攒37600钻💎要抽糜竺,考拉说糖糖要没抽到,她会觉得两只脚都不是同一个长短了。 如愿以偿拿到了心爱的糜竺。当时群里有个言论,糜竺带俩狗都能过活动。 于是开八门金锁的时候,我勇敢地跟着考拉,掏出了我心爱的糜竺,挂机了大半个年。 直到前段时间,我带考拉广场新人打八门,用糜竺挂机带新人差点翻阴沟里,考拉才冲出来告诉我:
精华
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谁能想到我是用他过的孙权传最终章?截图
谁能想到我是用他过的孙权传最终章?
主要靠张昭一技能,六回合把于吉战斗卡破的只剩专武(听懂的人都知道这运气占比有多大吧?[表情_斜眼笑])没开录像但截了几张图给大家分享一下大致过程,也不算攻略毕竟真的很靠运气。 开局我第一块地建武器第三块建兵营再用一进卡(这里我重开两次刷了一下)得到神木弓和金鳞甲(甲很关键!)之后二进进兵营打下于吉起点后的一块水晶地,于吉残回合结束我发动技能拼点赢了于吉破了他的复活仙丹左慈补刀拿下第二块地。之后就是
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卫国战卷分攻略截图
卫国战卷分攻略
阵容 春华 进攻真司马 防守曹操 春华先不要战斗,这图有工匠格先要做出3级冰锥,尽量多起武器铺刷大力,地不急着打。先可以让真司马送送。真司马没有可以换曹呸或者刘备这种可以快去征地的,神曹不要用应为后面有用。这关需要全图地和破产,对了真司马要在第二位让他征地最好征到那些到不了的地。 阵容 星彩 防守米夫人 防守真黄月英 星彩的作用是路障升级避难所和路障队友送钱给真吕布。米夫人就是个辅助,黄月英可以给
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自制角色·自来也截图
自制角色·自来也
专属武器:螺旋丸 22攻 3速 初始卡牌:大火球,龙卷风,包子 得意武器:法 剑 技能: 火遁·大炎弹 自来也在决斗的第一回合有35%概率发动,发动后对敌人造成38点血量伤害。 Lv1:照成20点伤害 Lv2:照成23点伤害 Lv3:照成26点伤害 Lv4:照成29点伤害 Lv5:照成31点伤害 Lv6:照成35点伤害 Lv7:照成38点伤害 LvMAX:照成40点伤害 忍者之躯 LvMAX:自来
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自制角色-吴邪截图
自制角色-吴邪
吴邪 策略型 得意武器 剑 初始行动卡:一进 二进 空城计 初始战斗卡:火球 飞刀 天罚 专属武器: 匕首 18攻 4速 黑金匕首 21攻 4速 技能: 天真无邪(LvMAX) 使用除空城计以外任何红卡,无效并获得500现金 避世离俗(LvMAX) 每升级一次避难所获得两张行动卡,每使用一次空城计获得一张战斗卡和一张行动卡 天真不再(LvMAX) 每五回合开始前可选择失去“天真无邪”一回
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