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《尘烬撤离》 v2.0 → v2.2 更新公告
## 战斗系统
### 战力与准备度重做
部署界面不再只显示一个“总战力”。
现在会分别评估你的**输出能力**与**生存能力**,并在出发前指出瓶颈所在:
- 输出不足 → 建议改装武器、更换弹种或调整配装
- 生存不足 → 建议更换对应抗性护甲、升级医疗站或调整消耗品
系统会直接提示本关伤害构成,并推荐仓库中**已拥有、且更克制当前威胁**的护甲。
卡关或阵亡时,也会给出具体数值与改进方向
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@赛博土著甲
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00:48

开背景音乐=嗡鸣噪音,不开=持续砂纸摩擦噪音
明明我白天把这个游戏卸载前,都没这两种噪音的
@娜娜超凶哒~
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《尘烬撤离》2.0大更新日志
这次更新把整个废土重新画了一遍,同时补上了一系列"打得明白、死得明白"的体验优化。
【美术与表现 · 全部重绘】
- 人物与敌人全部重绘:掠夺者、流民、变异体(尸鬼)、变异犬、自动炮塔都有独立的行走/攻击/死亡动画,首领有专属造型。
- 场景美术重做:建筑内外(地板、墙体、屋顶)、松林与枯树、集装箱/木箱/保险箱/武器箱/医疗箱/储物柜、以及沙袋、汽车
、岩石、油桶、货箱、护栏
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@赛博土著甲
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