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更新蓝图

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《叠出个三国》新版更新日志
本次更新重构了装备成长与各阶段战斗数值,新增三顾茅庐、夏口之战,并完善乱世流程、奖励获取与月末操作体验。
一、装备成长重构
  • 武器、防具、头饰统一纳入成长系统,本次开放 1~8阶。
  • 普通制作、购买、开包及掉落获得的成长装备均从1阶开始,装备基础售价随阶级提升。
  • 重做装备的攻击、防御、体力、攻速等属性,让前期装备也能通过强化继续使用。
  • 武将技能随装备成长提升,按身上三件装备中的最低阶级决定技能档位。
  • 调整家乡、乱世及各副本敌人的数值,重新衔接各阶段装备需求;降低黄巾起义难度,让全1阶装备的队伍也能开始挑战。
二、新增重铸台与工艺解锁
累计获得第二件武器后,可获得重铸台手记。支持单件、批量重铸及跨阶强化,确认前可查看属性变化与消耗。
装备强化上限随进度开放:
  • 初始可强化至2阶。
  • 黄巾起义胜利返乡后,开放3阶。
  • 首次炼出铁锭后,开放4阶。
  • 完成卧龙第一顾并返乡后,开放6阶。
  • 完成夏口第一战并返回乱世后,开放8阶。
低阶强化使用木材、石头、木板和燧石;后续依次使用铁锭、精铁、百炼钢。强化不会直接恢复人物的全部伤势。
三、新增卧龙山庄·三顾茅庐
击败官渡袁绍并返乡后,可获得卧龙山庄马车手记。
三顾分为三次独立出征,每次完成并返乡后开放下一顾:
  • **第一顾:**获得精铁炉、精铁手记,开启精铁工艺。
  • **第二顾:**获得刘备、关羽、张飞手记,以及刘备专属武器、防具、头饰手记。
  • **第三顾:**获得诸葛亮手记、专属三件装备手记,以及木牛流马、诸葛连弩手记。
武将奖励为手记,需要自行准备装备与人员。
四、新增夏口之战
从乱世“深入南中”卡包首次开包获得夏口入口。战役分三次挑战,每次结束后返回乱世:
  • **第一战:**获得百炼炉、百炼钢手记,开启7~8阶装备成长。
  • **第二战:**获得破浪蒙冲手记。
  • **第三战:**获得江东战鼓手记。
三战完成前,夏口入口不可出售;全部完成并返回后可出售。
五、增援系统扩展
  • 符水、雷公号角统一归为增援牌。
  • 新增木牛流马:可装备一件武器,防御固定为0。
  • 新增诸葛连弩:周期性提高同战场友军的普通攻击频率,效果结束后进入冷却。
  • 新增破浪蒙冲:周期性为人员提供护体。
  • 新增江东战鼓:为同战场人员提供攻击与命中加成。
  • 初始增援额度为3张;完成官渡清剿并返乡后提升至4张;完成三顾茅庐并返乡后提升至5张。
六、获取途径与乱世流程调整
  • 官渡每次新出征必定出现袁绍、颜良、文丑。
  • 已安排副本奖励的专属手记,统一从探索与古卷随机来源中移除;已获得、已学会的手记保留。
  • 补齐长矛、木盾、文士冠等前期装备制作与手记获取链。
  • 满足解锁条件后,可在乡集按数量购买粗布,每份3铜钱,支持使用金库余额。
  • 乱世敌军、来袭与终局战斗重新衔接装备成长进度。
  • 修复提前获得手记后,部分卡包全收集进度无法完成的问题。
七、新手流程与界面优化
  • 新存档首次开启“乡野起家”卡包,必定获得一张土地;卡包总张数不变,旧存档不补发。
  • 副本入口卡牌左侧新增推荐装备阶级提示。
  • 接入乱世、卧龙、夏口及新增卡牌的正式美术,修复部分敌方卡面和侧边标签仍显示临时素材的问题。
  • 修复卧龙山庄战役在外部界面误显示为下邳之战的问题。
  • 优化点击顶部卡包、打开卡包介绍时的卡顿。
八、月末自动结算
  • 月末自动分粮,结算完成后自动进入下月。
  • 普通月末纪事不再需要手动确认,时代分与整局纪事仍会记录。
  • 卡牌超过容量时,仍需先整理后继续。
  • 每4个月的时代效果选择保留,由玩家自行选择。
  • 供粮动画、战败与复活选择保留。
九、旧存档兼容
本次更新保留现有人员、装备、地图资源、存款、存粮及已学手记,根据可核实的历史进度补偿装备阶级、工艺与相关奖励。
已完成对应挑战的存档,将检测补发张角装备、锦袍及卧龙入口等相关手记,减少因遗漏战利品造成的获取中断。
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叠出个三国 三顾茅庐攻略
刷金币的方法及一些疑问截图
刷金币的方法及一些疑问
乡集里布三块一张,卖五块。 这古墓和义墓到底怎么找,我家乡的卡包都开完了 ,海岛的卡包也开的七七八八 ,就是找不到这玩意 。
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开局应该干什么?(新手向)截图
开局应该干什么?(新手向)
木板需要三个木材合成,可以用锯木坊省一个木材 青砖需要三个石头合成,可以用砖窑省一个石头 两者的合成公式是一个高级材料加两个另外一种材料,再加一个铁锭 首先做一个钉木板(1木板1燧石)来节省行动力(后期也很需要)之后需要做一个草庐(2木材1石头)来招三个流民来吃满行动力上限,当前版本流民等下个月就会恢复。 注意过月的时候,买好口粮,黄巾出来可以直接打黄巾,黄巾没有压力,三个空手的也可以解决 下一步
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攻略截图
攻略
前面多找找食物,苟到卖东西+1金币的buff。买4费卡包开始刷钱。至少1000金币以后再往下过月份。金币多了衣食无忧开始拉人口,开科技,打狼熊等小怪刷装备,游商至少刷2000金币再搞。不然没必要。陆续转职出来一两个英雄,搞个探路人,找古墓探酒杯(游商小概率卖),打黄巾boss。搞更多英雄,准备乱世,官渡。[表情_斜眼笑]刷钱越多越好后面没啥高收益玩法。我只刷了900太卡就没钱搞金锭卡英雄了。更新不
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01:33
开荒(一个话有点多的攻略,个人经验,非速通)截图
开荒(一个话有点多的攻略,个人经验,非速通)
虽然经过更新,直接点击图标就可以查看每一个图标的详细含义,但我觉得还是简单介绍一下上面这5个没有明确文字提示的图标吧。 ——————————————————————————————————————————— 完成初始引导,领取奖励,将剩余的钱全买3钱的卡包,来一波爽开。 凑齐合成木厂(3木材+1石头)和石场(3石头+1木材)的材料,木材和石头各4个。 引导教程结束之后实际上就没什么体力了,所以
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不知道为啥会这样截图
不知道为啥会这样
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叠出个中秋截图
叠出个中秋
月圆人团圆,叠牌也团圆。🌕 平日忙着采粮建屋,今夜不妨放慢脚步。 挂起灯笼,摆好月饼,和村里的伙伴一起赏月、喝茶,享受乱世里难得的悠闲。 愿你的桌上有月饼,身边有惦念的人; 也愿小小的聚落,仓中有余粮,屋里有暖光。 《叠出个三国》祝大家中秋快乐,阖家团圆!🥮 兑换码:叠出个中秋(月饼x3,月兔x1)
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2026年10月12日。本次为 1.0.52 之后的存档修复更新。
修复部分战斗存档无法继续游戏的问题:武将释放技能时受到时代效果或战鼓加成,保存后可能被误判为无效存档。 由上述问题导致无法打开的原有存档,可以在更新后重新读取,无需重新开局。 请遇见存档无法进入的玩家不要删除存档,等待版本更新之后即可进入
官方
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开发蓝图
我们在技术层面对游戏的流畅性进行了优化,并且推出了以下更改: 1.开放了前往官渡的马车,作为前中期的挑战关卡获取武器过渡,可通过卡包(百工要术)获取制作马车的配方(基础概率40%) 2.优化产出的自动归类行为,新获取的金币/资源/食物不再会四处散落而是采用自动吸附的原则 3.优化部分机型下ui异常拉伸的bug 4.优化卡牌计算逻辑使得卡牌数多时更加流畅
官方
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更新日志
优化ui交互: 卡牌包点击后可直接购买 手记栏位合成时不再需要流民/武将单位 部分ui新增注释 卡牌堆新增锁定功能,不再被一键整理而打乱原有的位置 新增: 卡牌堆叠至5张以上后会自动合成为2张 卡包(流民初至)新增物资箱配方 物资箱卡牌:2木棍20体力,可存放无限张同类型卡牌 月饼:2点食物 月兔:10%产出月饼90%产出萝卜 平衡性调整: 乱世窃贼血量会继承玩家当前最高体力牌的一半,攻击力100
官方
全部17个武将,有些必须解锁才能合成。
之前有个任务说18个,现在那个任务被删了。截图
全部17个武将,有些必须解锁才能合成。 之前有个任务说18个,现在那个任务被删了。
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