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攻略
前面多找找食物,苟到卖东西+1金币的buff。买4费卡包开始刷钱。至少1000金币以后再往下过月份。金币多了衣食无忧开始拉人口,开科技,打狼熊等小怪刷装备,游商至少刷2000金币再搞。不然没必要。陆续转职出来一两个英雄,搞个探路人,找古墓探酒杯(游商小概率卖),打黄巾boss。搞更多英雄,准备乱世,官渡。[表情_斜眼笑]刷钱越多越好后面没啥高收益玩法。我只刷了900太卡就没钱搞金锭卡英雄了。更新不
@草猫狂鼠
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乱世在哪里?怎么进入呢?
rt,家乡的东西基本完了,乱世应该是个大地图吧?怎么进呢
@肆 雪祈飞
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![为啥嘞 明明登上进去的 就显示没有[表情_微笑]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FoNXufW-5Welfa6ycDX9kgmpHKb2_20261003203922.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
为啥嘞 明明登上进去的 就显示没有[表情_微笑]
@咕咕沙
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开局应该干什么?(新手向)
木板需要三个木材合成,可以用锯木坊省一个木材
青砖需要三个石头合成,可以用砖窑省一个石头
两者的合成公式是一个高级材料加两个另外一种材料,再加一个铁锭
首先做一个钉木板(1木板1燧石)来节省行动力(后期也很需要)之后需要做一个草庐(2木材1石头)来招三个流民来吃满行动力上限,当前版本流民等下个月就会恢复。
注意过月的时候,买好口粮,黄巾出来可以直接打黄巾,黄巾没有压力,三个空手的也可以解决
下一步
@l
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更新蓝图
《叠出个三国》新版更新日志
本次更新重构了装备成长与各阶段战斗数值,新增三顾茅庐、夏口之战,并完善乱世流程、奖励获取与月末操作体验。
一、装备成长重构
武器、防具、头饰统一纳入成长系统,本次开放 1~8阶。
普通制作、购买、开包及掉落获得的成长装备均从1阶开始,装备基础售价随阶级提升。
重做装备的攻击、防御、体力、攻速等属性,让前期装备也能通过强化继续使用。
武将技能随装备成长提升,按身上三件装备
官方
@。。。。
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优化调整
优化合成界面的卡牌展示,现会准确说明卡牌用途
平衡前期开荒难度,前期事务额外赠送道具
调整新增流民流程,新增流民不需要再照顾,而是在下个月后正式投入劳动力
新增前期专属食物卡包
官方
@叠出个三国
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01:22

什么❓️三国是叠出来的❗️卡牌堆叠+三国题材❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
@猫酱玩游戏
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更新公告
叠出个三国 1.0.43 更新日志
版本名:1.0.43;版本号:43。2026年10月7日。
合成台修复
修复手动放入材料后,合成台未自动使用金库余额,导致材料足够却无法制作的问题。
修复金库卡堆锁定位置后,配方自动配料漏算库内铜钱的问题。余额付款不移动金库,也无需取出铜钱卡。
支持散钱、多个金库余额与仓库材料共同参与制作,批量制作按实际所需数量支付。军资库使用相同规则,军资与铜钱分别计算。
保
官方
@叠出个三国
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开发蓝图
叠出个三国 1.0.42 更新日志
版本名:1.0.42;版本号:42。2026年10月7日。
畜牧收纳
牲畜围栏支持动物数字化收纳,不限数量,每只动物仍计入总卡牌数,减少桌面实体卡牌。
拥有牲畜围栏后,屏幕右侧出现“畜牧”入口,可搜索动物、按数量取出、一键存入,并开关自动收纳。
支持家鸡、耕牛、野兔、月兔、山猴、彩羽鹦鹉和江蟹。鱼类继续使用养鱼池。
收纳保留动物生命、闪卡及生产、孵化进度,月产出
官方
@叠出个三国
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更新日志
本次更新优化了部分卡牌行动逻辑
新增金库卡牌可无限放置铜钱
修复taptap登录状态丢失bug
修复体力异常bug
官方
@。。。。
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