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bug20260930

修改于09/3053 浏览综合
bug1:压缩饼干没有置顶,但是还是置顶了,比如我把腌制肉类吃完了,数量0,这个置顶逻辑就乱掉了,自动把压缩饼干置顶了,实际上设置类里面压缩饼干没有置顶(图1 图2)
bug2:我把熏肉置顶且吃完了,仓库数量0,我再次搜到腌制肉类,腌制肉类没有置顶,需要重新设置置顶
bug3:外出搜索会后有时候存在战斗消耗体力,突然没有足够的体力回到基地,但是可以靠减少带回的物品减少扣除体力回到基地,比如我有30点体力,我带出全部物品,出现弹窗需要32点体力回到基地会死亡,实际上我把物品全部丢掉,就正常回到基地了,但是还是会出现那个需要32点体力回到基地以及死亡的弹窗。期望:回到基地,减少物品数量,需要回基地的体力实际上会减少,如果体力减少到可以正常回到基地,死亡弹窗应该不在出现。这样我就不用把所有东西都丢了,能留下来一些东西。
bug4:装备携带探照灯好像没有耗电,没有扣除电量?(这个不太好确定 有1块太阳能板),携带了应该要扣电,不携带才不扣电吧
bug5:偶现问题,就是感冒好几天治疗都好不了,需要退出taptap,重新进去,治疗很快就好了
bug6:过期的食物为什么不能自动堆肥,我有堆肥箱。
bug7:过期的食材怎么清理?比如青菜,只提示已过期,不知道怎么堆肥(图3)
期望8:有个摩托车是否自动加油的开关就好了,打开后能自动加油,外出1,2次就要点加油。
ios一直无法签到,新模式末世虫巢等也没有截图
ios一直无法签到,新模式末世虫巢等也没有
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底下4个按钮每点一次顶上字体大小会变截图
底下4个按钮每点一次顶上字体大小会变
变大了就看不全了
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末世电台·v0.7.6.12更新快报
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。 一、抽卡与新身份 新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
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末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。 末世有剧本了 游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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末世电台·v0.7.9.60更新快报
各位重生者,从 v0.7.8.2 到 v0.7.9.60,九天、130多个小版本。这波不是修修补补:十末世的剧情终于长出了骨头和肉,水、食物、保鲜、设备这几本糊涂账一起算清,顺手还加了一块新玩法——开局特质。 一、剧情与任务:十条线补全,链路全通 十末世完整剧情包集成:灭世洪水、永夜、低语侵蚀、地裂崩塌、灭世毒雾、缺氧大气、菌丝腐化、虫潮、血月潮汐、裂隙入侵,十条线的任务卡正文、分支事件、人物卡、
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末世电台 · v0.6.6.5 更新快报
重点就这些:末世前打工不再千篇一律了,找工作也分出三六九等了。 末世前工作大改版? 以前工作就是按时薪搬砖,现在不一样了——新增了一大批职业,分成好几个档次,从底层体力活到高端岗位都有。 找工作要去两个地方:劳务市场管基础岗位,人才市场管高端岗位。每天随机给你摆出几个岗位,不满意可以花钱刷新,当天出过的不会重复。 工资也不再是死数了:你对应的天赋和特长等级越高,工资加成越高,上不封顶。说白了,练什
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末世电台 · v0.6.7.13 更新快报
这段时间改动不少,主要是操作和体验优化,重点有这些:睡觉更自由,特长有专页,开局钱更多,治疗有保底,存档分模式。 睡觉更自由 庇护所“休息/训练”区改名“睡眠”,睡眠上限提高,还能看过去24小时睡了多久——新增睡眠进度条,绿色是睡了,灰色是没睡。 特长有专页 庇护所新增“特长训练”页,五种特长的等级、培养度、训练入口集中展示。想练医学、战斗、训练、工巧还是口才,一目了然。 开局钱更多,治疗有保底 局
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末世电台 · v0.6.9.12 更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:出门有车了,家里能保鲜了,身份有故事了,打架穿防具了,厨房也更会做饭了。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。想省时间、想多带物资、想跑远点,都有新选择。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。 庇护所更像家了 门窗、墙体能加固,集雨装置能接水,床铺能一路升级。空调风扇末世前才能装,装好后可开关,电不够会自己歇。冰箱和隔热柜也来了,食物分保鲜区和储存区,快过
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末世电台 · v0.6.5.3更新快报
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。 超市换老板? 超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。 身份系统大洗牌? 新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。 天赋和特长分家了? 局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
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末世电台 · v0.6.8.2 更新快报
这段时间家里添了不少新东西,重点有这些:仓库能翻了,腰带能挂了,厨房重新开张,音乐也响起来了。 新家当:仓库页 庇护所多了个「仓库」,家底一眼扫清——物资数量、占了多少地方、哪些在身上穿着、哪些随身揣着,分类清清楚楚。空间不够还能直接丢东西(会二次确认,别手滑)。 新装备:腰带 新槽位「腰带」登场,几款任选,挂上就能多带东西。随身槽不再是死板的两个,腰带一系,多揣几件走。工作台也能造腰带。 空间账
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